Недавно подметил, что в большинстве современных игра графика перегружена деталями и реализмом. Все эти супер-фотореалистичность, высокоплоигональные модели итд отвлекают от игрового процесса. Взять того же дюка нюкема 3д - там вообще спрайты и никаких расчетов освещения. И от этого только лучше, мозг не забивается анализом красивостей. И в классическом думе, первокваке тоже. Как и в portal, portal2.
Посмотрел ролики третьедума и четвертокваку попробовал - картинка именно что перегружена. Мне совершенно непонятны возгласы современной школоты, что старые игры отстой, так как графика нереалистичная.
Перемещено beastie из games