Прошу прощения за такую аналогию, но появление реплеев в StarCraft дало в своё время сильный толчок к развитию - стало сложнее быть «на острие», но стратегий появилось множество, появление каждого нового хода сопровождалось всесторонним его обсуждением, оценкой, выработкой контрмер, хотя многие, нашедшие какие-то свои «фишки» были против ухода их «в народ». Происходит ли то же самое из-за открытия исходных кодов? Оказывает ли это воздействие на скорость прогресса?