Не знаю, как в семерке, но в ХР и висте оно работало весьма и весьма чирижжёпу.
А возможности _жестко_ отдать ядро приложению там вообще нет. Какая-то другая софтина (вроде антивируса) спокойно может залезть на тоже самое ядро и сгенерировать тормоза.
>Игра 2009 года грузит _только_ одно ядро. Зато на все 100%.
Даже простое разделение работы на 2-3 процесса - нетривиальная задача. Тут вилдродни(не я это!) матом разработчиков некоторых либ ругает. Именно за это.
Важен лишь конечный результат - плавное воспроизведение видео/игры. В винде это пара-тройка кликов + priority boost by design, в линуксе это как минимум патч ядра, что априори не может быть проще виндоз-вей. Так что мимо.
>Ага. И когда они снимает лифчик, на ядро с видео залазит антивирус
Удали антивирус - проблема исчезнет. Или хочешь сказать, что в линуксе в подобной ситуации (когда кто-то вдруг начинает есть CPU) тормозов не будет? Ну-ну =)