Я участвую в разработке прикладной OpenGL софтины.
Специфика программирования 3D мне не знакома. Работаю с высокоуровневыми сущностями.
При определенных условиях возникают тормоза. Есть ли какой-нибудь инструментарий, позволяющий посмотреть по процессам используемые ресурсы видеокарты? Хотя бы доступную/используемую видео память?
Форум —
Development





