Постепенно разбираюсь с OpenGL ES 2.0, не могу понять, почему не работает glBufferSubData.
Код http://pastebin.com/p43tZY3n
В итоге: треугольник рисуется, если не вызывать setA, setB или setC.
Если вызвать - черный экран (на самом деле переливающийся фон, но треугольника все равно не видно.
Собственно, где я накосячил?


Ответ на:
комментарий
от trex6

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Статьи X11 robustness: DRI3 без аппаратного ускорения (2025)
- Форум lambda vs std::function<...> (2014)
- Форум vectror<const A*> (2015)
- Форум Парсинг и добывание имен С/С++ функций в исходнике (CLANG?) (2015)
- Новости Вышел EAP релиз кроссплатформенной IDE для C++ от JetBrains (2014)
- Форум Проектирование Qt-приложения. Связь QListWidget и QVector (2014)
- Форум OpenGL 3.3 - странный предмет он вроде бы есть, а вроде и нет (2014)
- Форум алгоритм сохранения связей (2015)
- Форум C++ перенос скомпилированного приложения (2014)
- Форум В каком открытом проекте можно себя попробовать? (начинающий) (2014)