Постепенно разбираюсь с OpenGL ES 2.0, не могу понять, почему не работает glBufferSubData.
Код http://pastebin.com/p43tZY3n
В итоге: треугольник рисуется, если не вызывать setA, setB или setC.
Если вызвать - черный экран (на самом деле переливающийся фон, но треугольника все равно не видно.
Собственно, где я накосячил?


Ответ на:
комментарий
от trex6

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Статьи X11 robustness: DRI3 без аппаратного ускорения (2025)
- Форум Вопрос по непонятому из C++20 короутин (2026)
- Новости pugixml 1.16 (2026)
- Новости whisper.cpp 1.9.0 и 1.9.1 (2026)
- Форум eXdupe — быстрый консольный архиватор файлов с дедупликацией и дифференциальным резервным копированием (2025)
- Форум Библиотека для примитивных расчётов электрических схем (2026)
- Форум SSL_read:uninitialized (2025)
- Новости libunicode 0.8.0 (2026)
- Новости Shotcut 26.1 и 26.2 BETA (2026)
- Новости Endo 0.1.0 (2026)