Здравствуйте.
LightOcculder2D при больше чем четырехгранном OcculderPolygon2D с Cull Mode равном ClockWise работает как OcculderPolygon2D с Cull Mode равном Disabled.
НО
при LightOcculder2D при менее чем четырехгранном OcculderPolygon2D с Cull Mode равном ClockWise все работает нормально.
Это все на Godot 3.4.4.stable.arch_linux с GLES2.
Как это исправить? Может проблема в GLES2?
Приглашаю в тему ![]()
InterVi

