LINUX.ORG.RU

Чем занят Куртка?

 , , , ,


0

1

Тут вопрос прозвучал, кажись достоин отдельного тупняка топика

Что в версии 550 такого чего нет в 525 или 535?

В офтопике как бы понятно. Завезли костыльные исправления на проде для последних игр. Но тут-то, 95% игр через дхвк, тоже самое, что самописные, на это заточиться невозможно.

Что может быть общего у онтопика и оффтопика чтобы был смысл в общей нумерации? В списках изменений одинаковых строчек не вижу

Ответ на: комментарий от Vilicus

Заставил Линуса показать средний палец

DumLemming ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от Vilicus

Кто такой и чем прославился на ЛОРе?

Да любитель садомазо, ходит всё время в кожаной куртке, даже в жаре, чтоб вид и атрибутику поддерживать. А так вроде nvidia ещё руководит.

peregrine ★★★★★
()
Последнее исправление: peregrine (всего исправлений: 1)

на это заточиться невозможно

Сфига это? Там как раз через релиз новые расширения специально для трансляторов.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Прям специально? Типа, автор дхвк пишет в кронос - ой, чота у меня не транслируется, поможите, люди добрые! Те такие - да ннна тебе расширение, совсем то же самое что в прямоиксе, даже сигнатура такая же

DumLemming ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от DumLemming

Да:

https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/VK_NV_raw_access_chains.html

This enables SPIR-V producers to efficiently implement interfaces similar to Direct3D structured buffers and byte address buffers, allowing shaders compiled from an HLSL source to generate more efficient code.

https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/man/html/VK_EXT_transform_feedback.html

The primary purpose of the functionality exposed by this extension is to support translation layers from other 3D APIs.

anonymous
()

Диссонанс между названием темы и содержимым. Зато теги все аккурат в точку.

Тем не менее, отвечу на вопрос: Куртка занят нейроускорителями и корпоративным сегментом.

https://www.youtube.com/watch?v=odEnRBszBVI

anonymous
()
Ответ на: комментарий от DumLemming

Первое ещё до релизных драйверов не дошло, только в бета ветке.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Wapieth

Главный исполнительный директор AMD левая баба, персонаж говенного древнего сериала не левая баба.

Окей, пикабушник.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Я же не говорю, что ты должен знать Лизу Кадди.

Wapieth ★☆
()

Что в версии 550 такого чего нет в 525 или 535?

3% десктопов

амд давно забила болт на нормальные дрова

Скажите спасибо, что так хотя бы.

Ygor ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Ygor

амд давно забила болт на нормальные дрова

Данное утверждение подразумевает, что когда-то нормальные дрова она выпускала. Что является лютейшим 4.2.

Wapieth ★☆
()
Ответ на: комментарий от Wapieth

Радеон 9200, потом ХД 5550. Отличные карты, дрова вообще не замечал

DumLemming ★★★
() автор топика

Блобы Nvidia в венде, линуксе и бзде идентичны. Выпуск новой версии блоба приводит к выпуску новой версии для всех поддерживаемых ОС.

Black_Shadow ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Black_Shadow

Что вы понимаете под идентичностью?

Если они действительно идентичны, значит ли это, что можно напрямую юзать Direct3D и виндовые шейдеры под Линуксом?

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Wapieth

И чем вам амудэшные дрова не нравятся? Отличные дрова. И поддержка достойная. В отличии от %#&*чих нвидиевских блобов.

Qui-Gon ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от CrX

Побайтово идентичны. Файл с расширением .o статически линкуется с опенсорсным куском в Linux. Тоже самое происходит с тем же файлом в венде и бзде. При чём здесь Direct3D?

Black_Shadow ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Black_Shadow

Что же там ещё?

ХЗ, у меня AMD.

Выходит, это .o весит 60+ метров?

upd:

Я про ядерную часть.

Разве блоб — это только ядерная часть?

CrX ★★★★★
()
Последнее исправление: CrX (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от CrX

Возьми проверь, мне лень. Там ещё библиотеки, подозреваю, что тоже отличающиеся только обвязкой.

Black_Shadow ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.