Написание простой SDL-программы на Pascal
В топике про новое издание учебника программирования от Столярова появился @bloody_enterprise и сказал, что ему сложно было осваивать паскаль по книге «Паскаль для школьников» Д. М. Ушакова.
Среди заданий там было
Задание 5.7. Ввести значение X и, используя график функции, определить значение Y. Требуется заполнить блок-схему алгоритма.
График функции рисовать не требовалось, но мне захотелось это сделать. Далее рассказывается, как именно я решал эту задачу. Приведен полный исходный код трёх программ, написанных мной, а также их скриншоты. Разрешается включение кода в проекты под любой свободной лицензией без необходимости упоминания автора. Если кому-то эта статья или программы пригодились, мне было бы интересно об этом узнать.
( читать дальше... )