Евразийская конференция «Развитие СОПО в Центральной Азии»
>>> Подробности (cipi.tj)
>>> Подробности (cipi.tj)
>>> Подробности (internetmarafon.ru)
- в номинации "Офисные технологии" победила статья "Сложная разметка и хитрости в OpenOffice.org Math", автор Смирнов Д. В.
- в номинации "Тесты, сравнения, обзоры" победила статья "Сравнение OpenOffice.Draw (StarDraw) с Visio", автор Елисеев А. А.
- в номинации "Учим работать с OpenOffice.org" победила статья "Лабораторные работы в OpenOffice.org", автор Емельянов Э. В.
- в номинации "История одного проекта" победила статья "Семь дней на пути к Ru.OpenOffice.org", автор под псевдонимом Opener
- в номинации "Об этом уже писали" победила статья Сольвейг Хогленд (Solveig Haugland) "Использование стилей в OpenOffice.org", авторы перевода под псевдонимами John Lynx, George Yves
Прочитать эти и другие статьи можно на странице конкурса [http://i-rs.ru/openoffice/contest].
>>> Подробности (i-rs.ru)
>>> Подробности (internetmarafon.ru)
Приём заявок на участие в конференции продолжается, поэтому все желающие посетить данное мероприятие могут обращаться в орг.комитет ( http://www.dvif.ru/ ).
>>> Подробности (dvif.ru)
РИФ-2007 - http://2007.rif.ru/ Результаты круглого стола - http://linuxcenter.ru/lib/press/rif_2...
>>> Подробности (linuxcenter.ru)
В работе круглого стола примут участие Председатель Президиума Института Проблем Глобализации Михаил Делягин, директор компании "ЛинуксЦентр" Павел Фролов, представители крупных софтверных корпораций, разработчики свободного ПО, журналисты. Ведущий круглого стола - заместитель главного редактора ИА "Росбалт" (www.rosbalt.ru) Павел Житнюк. Начало круглого стола намечено на 6 апреля 2007 г, в 13.00 в библиотеке пансионата.
Подробная программа РИФ-2007 опубликована на сайте www.rif.ru в разделе "Программа". Для зарегистрированных участников мероприятие бесплатное.
>>> Подробности (rif.ru)
Норвежцы приступают к работе над Opera-10. Разработчики ждут от пользователей пожелания о том, какие функции должны быть добавлены в "десятку". Сбор пожеланий на русском языке производится на форуме MyOpera.net: http://forum.myopera.net/showflat.php?Cat=&Board=flood&Number=30503#P...
Все пожелания будут рассортированы по популярности и отправлены в Opera Software.
Закончил перевод Opera-9.0 для Linux и Windows. Ввиду больших отличий между восьмёркой и девяткой решил сделать перевод практически с нуля и... завяз ;) Обнаружил столько ошибок, неточностей и ляпов в прежних версиях перевода, что стало даже как-то стыдно. Впрочем, не ошибается тот, кто ничего не делает, а опыт приходит с годами ;)
Итак, данный перевод: а. Неофициальный б. Полностью обновлён
Появились некоторые нововведения. Например, "Группы новостей" из прошлых переводов превратились в "Конференции". Ну и так далее.
Основные требования к переводу были: а. Точность передачи смыслового значения терминов (а не дословный перевод) б. Аккуратность (это касается умещения всех слов и фраз в отведённые для них поля) в. Соблюдение стилистики (чтобы легче было освоить выполнение однотипных или подобных действий)
Как я уже сказал, найдено очень много неточностей и откровенных ошибок (по моим ощущениям - не меньше 500 штук ;) ). Все они исправлены, но, естественно, появились новые, поэтому прошу всех сообщать мне для последующего исправления.
Загрузить файлы перевода можно с нашего сайта: Для Linux - http://www.myopera.net/students/rus/Opera-9.0LinRus.tar.bz2 Для Windows - http://www.myopera.net/students/rus/Opera-9.0WinRus.zip
ВНИМАНИЕ: Данные файлы предназначены для Opera-9.0 Final, но в принципе должны подходить и для еженедельных билдов. Пробуйте самостоятельно потестировать.
Тимофей Королёв "Основой нашей системы являются наши закрытые компоменты, которые работают в виртуальной среде исполнения Java компании Sun Microsystems."
"Вы мои сообщения читаете? Судя по всему нет, ибо про существующий патент на Linux XP я вам уже написал."
Евгений Соколов "добавлю в завершение:
Linux XP Desktop - коммерческий проект коммерческой организации LINUX-ONLINE, работающей в России со всеми вытекающими последствиями. У проекта достаточно четкие цели и идеология (см. манифест и другие публикации) и, судя по полученному отклику, этим целям соответствуют значительные целевые группы в России и в мире - настоящие и будущие пользователи - ради которых имеет смысл работать. Некоторые примеры отклика доступны - см. TOP10 ЛинуксЦентра и рейтинг DistroWatch.com.
Мы понимаем, что для продвижения в заданном направлении потребуется длительная работа и финансирование (в форме инвестиций). Инвестированные в проект средства компания-инвестор намерена защищать всеми доступными способами, включая любые способы патентования и регистрации, активацию продуктов и т.п. Да, мы вынуждены считаться с GPL, но как только появится возможность перейти к компонентам под более подходящими лицензиями (LGPL, BSD и т.п.) на приемлемых условиях - это будет сделано. Почему? Потому что, на наш взгляд, это наиболее эффективный путь в указанном нами направлении (см. манифест и др.)
Пока наиболее ретивым товарищам мы предлагаем рассматривать end-user комплекты как "услуга доработки Linux + услуга обновления + услуга техподдержки + ряд коммерческих пакетов". Если вам не нравится продукт, значит, вы не нуждаетесь в таких услугах, только и всего. Как говорится, "Use the sources""
В общем, или я что-то не понимаю, или... я что-то не понимаю. Пока пытаюсь добраться до собственно патентов этой бравой компании, пока результат нулевой.
Срочно (до 20 сентября) нужна большая статья про игры в Linux. Для ориентировки - цитата из письма редактора: ============================================ Илья, найдутся ли у вас там авторы, которые могли бы написать статью на означенную ниже тему? В целом в первую очередь было бы интересно рассказать о Linux-версиях "больших игр", точнее о том, что в большие игры под Linux также можно играть, к примеру в тот же Unreal Tournament и подобные.
Необходимый объем текста - 24-25 тысяч знаков с пробелами на все - включая врезки. Во врезках имеет смысл рассказать как об отдельных играх - возможно, существуют оригинальные Linux-игры, или уникальные модификации игр, которых лишены пользователи Windows. Я, признаться, довольно слабо ориентируюсь в этой теме, как думаю, и большинство читателей, но тем интереснее Во врезки же прекрасно, к примеру, лягут и описания эмуляторов Windows под Linux, позволяющих спокойно играть в такие-то "виндовые" игры. Какие у таких эмуляторов есть ограничения, какие особенности установки, возможно, существуют специальные эмуляторы под определенные игры и т.п...
тему можно выстроить довольно банально - начиная с небольшой исторической справки, заканчивая современным состоянием дел. отдельно, например, можно рассказать о том, что Linux (насколько мне известно) уже давно может полноценно использовать преимущества 64-битных процессоров.
В общем, игры, доступные сегодня на обеих платформах, оригинальные игровые Linux-приложения, сообщества игроков и разработчиков/модификаторов, чемпионаты и т.д. - моментов, которых можно было бы коснуться в статье, более чем достаточно. ============================================
Илья Шпаньков Russian Opera Team
| ← назад |