LINUX.ORG.RU

Сообщения Andrew-R

 

Удаление зубов через винду, или медицинский линукс.

Честно говоря, известие о том, что как минимум часть стоматологических установок сейчас используют винду как платформу для своего диагностического софта не обрадовала. Ибо ладно если ноут сугубо рабочий, никуда от этой установки не уносится, в чужые сети (не говоря уже про "дикий" интернет) не втыкается, не относящиеся к делу приблуды на него не ставятся. Тогда остаётся только вопрос, почему это не очень сложный софт обвесили спец-протоколом (закрытым) и умеет он (софт) работать только на одной платформе. Может, кто-то просто неявно включил стоимость этого софта в комплект поставки? Или там более интересные проблемы с сертификацией? Или банально про другие ОС их программисты не знают-не умеют? Вариант с втыканием _произвольного_ ноута в эту машинку дантиста даже представлять не хочется. Ничего фатального, в этом конкретном случае, но как-то не хочется.

Поэтому подумалось про медицинский линукс-дистрибутив. Какие к нему должны быть требования? Ясно что это должен быть стабильный вариант, с регулярными обновлениями по стабильности. Но вот обязательна ли для него платная поддержка и другие атрибуты коммерческих дистрибутивов? И не имеет ли смысл выгнать хотя бы из этого дистра всю проприетарщину, которая в Линуксе обычно становится причиной многих трудноисправимых проблем, часто как раз при обновлении? Кто знаком с медтехникой, где применяются ОС общего назначения - там высокие требования к ускорению 2D и 3D графики? Если не ошибаюсь, зачинатели Open Graphics Project изначально занимались именно видеокартами для медицинского применения. Пока ничего на их фронте юзабельного нету, но если высокопроизводительное и фичастое 3D не обязательно - то одним источником проблем меньше. В 2D открытый драйвер вполне может быть быстрым, в крайнем случае опен-сорц можно допилить под свои нужды прямо на месте. Остальные внешние железки, работающие по _стандартным протоколам_ особой проблемы не вызовут, надеюсь.

Замечу, что хотелось бы услышать не столько про учётно-медицинские программы, которые на любом дистрибутиве могут (должны) работать, а про специфические, хм, программно-аппаратные комплексы, где не требуется реалтайм.

Это всё. Доброй ночи.

Andrew-R
()

фотик прибил SD карту?

Карта как я понял 4Гб. Была она нестандартной SD, или SDHC - не знаю. В no-name SD - USB картридере карточка сделала вот так:

Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:1: [sdb] 11981824 512-byte hardware sect
ors (6135 MB)
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:1: [sdb] Write Protect is on
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:1: [sdb] 11981824 512-byte hardware sect
ors (6135 MB)
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:1: [sdb] Write Protect is on
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sdb: sdb1
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:1: [sdb] Attached SCSI removable disk
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:0: Attached scsi generic sg0 type 0
Apr 24 17:59:30 (none) kernel: sd 0:0:0:1: Attached scsi generic sg1 type 0

Потом ещё раз ....


Apr 24 18:06:14 (none) kernel: scsi 1:0:0:1: [sdb] Write Protect is off
Apr 24 18:06:45 (none) kernel: usb 1-3: new high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:06:45 (none) kernel: usb 1-3: configuration #1 chosen from 1 choice
Apr 24 18:06:45 (none) kernel: scsi2 : SCSI emulation for USB Mass Storage devices
Apr 24 18:06:50 (none) kernel: scsi 2:0:0:0: Direct-Access Generic USB SD Reader 1.00 PQ: 0 ANSI: 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] 11981824 512-byte hardware sectors (6135 MB)
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] Write Protect is on
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] 11981824 512-byte hardware sectors (6135 MB)
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] Write Protect is on
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sda: sda1
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] Attached SCSI removable disk
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:0: Attached scsi generic sg0 type 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: scsi 2:0:0:1: Direct-Access Generic USB CF Reader 1.01 PQ: 0 ANSI: 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:1: [sdb] Attached SCSI removable disk
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:1: Attached scsi generic sg1 type 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: scsi 2:0:0:2: Direct-Access Generic USB SM Reader 1.02 PQ: 0 ANSI: 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:2: [sdc] Attached SCSI removable disk
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:2: Attached scsi generic sg2 type 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: scsi 2:0:0:3: Direct-Access Generic USB MS Reader 1.03 PQ: 0 ANSI: 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:3: [sdd] Attached SCSI removable disk
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:3: Attached scsi generic sg3 type 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: scsi 2:0:0:4: Direct-Access Generic Mini SD Reader 1.06 PQ: 0 ANSI: 0
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:4: [sde] Attached SCSI removable disk
Apr 24 18:06:51 (none) kernel: sd 2:0:0:4: Attached scsi generic sg4 type 0
Apr 24 18:07:02 (none) kernel: agpgart-via 0000:00:00.0: AGP 2.0 bridge
Apr 24 18:07:02 (none) kernel: agpgart-via 0000:00:00.0: putting AGP V2 device into 4x mode
Apr 24 18:07:02 (none) kernel: radeon 0000:01:00.0: putting AGP V2 device into 4x mode
Apr 24 18:07:02 (none) kernel: [drm] Loading R200 Microcode
Apr 24 18:07:21 (none) kernel: usb 1-3: reset high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:07:53 (none) kernel: usb 1-3: reset high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:08:55 (none) last message repeated 2 times
Apr 24 18:09:26 (none) kernel: usb 1-3: reset high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:09:49 (none) kernel: agpgart-via 0000:00:00.0: AGP 2.0 bridge
Apr 24 18:09:49 (none) kernel: agpgart-via 0000:00:00.0: putting AGP V2 device into 4x mode
Apr 24 18:09:49 (none) kernel: radeon 0000:01:00.0: putting AGP V2 device into 4x mode
Apr 24 18:09:49 (none) kernel: [drm] Loading R200 Microcode
Apr 24 18:09:57 (none) kernel: usb 1-3: reset high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:09:58 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] Result: hostbyte=0x05 driverbyte=0x00
Apr 24 18:10:28 (none) kernel: usb 1-3: reset high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:10:59 (none) kernel: usb 1-3: reset high speed USB device using ehci_hcd and address 4
Apr 24 18:12:02 (none) last message repeated 2 times
Apr 24 18:13:04 (none) last message repeated 2 times
Apr 24 18:13:05 (none) kernel: sd 2:0:0:0: [sda] Result: hostbyte=0x05 driverbyte=0x00


После чего мы на её отложили подальше. Сам фотик (не мой Pentax) карточку не признавал, а потом вообще не смог запуститься (севшее питание ? индикатор на камере говорил об этом). В общем жду когда друг привезёт всё к себе домой и там проверит.

Карточка ИЗНАЧАЛЬНО отказалась работать во время просмотра фотографий через фотик, в метро. Сижу и думаю - "на коленке" из неё фотки вытащить можно, или без спец-железки не обойтись?

Andrew-R
()

[бенчмарк] gcc vs icc

http://multimedia.cx/eggs/icc-vs-gcc-smackdown-round-3/#more-1225

будьте внимательны, в коде есть наше любимое rm -rf

А так результаты интересные - gcc-4.4 (svn r143046) показывает на чистом C (--disable-amd3dnow --disable-amd3dnowext --disable-mmx --disable-mmx2 --disable-sse --disable-ssse3 --disable-yasm) для ffmpeg скорость на 25% выше, чем gcc 4.2 и 4.3. Gcc 3.4.6 и 4.1.2 самые скоростные из gcc. (У меня на нормальной сборке mplayer'а все же 4.2 был быстрее 3.4.6, а 4.3 .3 сейчас быстрее 4.2.4 gcc-svn пока не удосужился собрать.)

Меряется скорость декодирования. Желающие могут модифицировать исходник

Andrew-R
()

Новая игрушка (SGI O2)

Получил девайс.

---
sgio2 ~ # uptime
00:04:14 up 4 min, 1 user, load average: 0.85, 0.70, 0.30
sgio2 ~ # cat /proc/cpuinfo
system type : SGI O2
processor : 0
cpu model : R5000 V2.1 FPU V1.0
BogoMIPS : 179.71
wait instruction : yes
microsecond timers : yes
tlb_entries : 48
extra interrupt vector : no
hardware watchpoint : no
ASEs implemented :
shadow register sets : 1
core : 0
VCED exceptions : not available
VCEI exceptions : not available

sgio2 ~ # uname -a
Linux sgio2 2.6.29-rc4-00212-g29f2fa2 #9 Wed Feb 18 02:13:03 GMT 2009 mips64 R5000 V2.1 FPU V1.0 SGI O2 GNU/Linux

Сейчас комп работает без клавиатуры, монитора и мыши - через serial-кабель и NFS (ядро грузится через tftp). На nfs - распакованный stage3 отсюда:

http://dev.gentoo.org/~redhatter/mips/sgi/stages/

распаковал, поправил /etc/conf.d/hostname , /etc/conf.d/net (добавил строчку config_eth0=( "noop" "192.168.1.3/24" ) , закомментировал всё в /etc/fstab).

Потом загрузился ....

cu -l /dev/ttyS1 - коннектимся к ком-порту, получаем доступ к менюшке, выбираем 5, получаем приглашение, куда вбиваем строчку запуска

> bootp():/linux-2.6.29 "nfsaddrs=192.168.1.3 nfsroot=/mnt/hdc6/NFS/sgio2/gentoo console=ttyS0,9600n8 rw"

ядро грузится ....

по ходу старта системы cu несколько раз отваливается, но в конце концов получаем

sgio2 login:

И осознаем что логина-то мы и не знаем!

Пришлось грузится с init=/bin/sh , и использовать passwd для смены пароля внутри системы.

Перезагрузка ...

И получаем то что вначале.
Смонтировать нечисто выключенный диск с XFS от IRIX'а ядро не смогло, но это временные трудности. Главное у меня есть рабочая система для проверки ядер!

(А до linux-а я примерно таким же образом NetBSD-5 заставил грузится, и обновил её до -current. При этом сериальная консоль отвалилась, зато понял как кросс-компилить на линукс-машине NetBSD с помощью ./build.sh, и получил возможность попинать сырой 2D-драйвер под видео)

Andrew-R
()

[intel-gfx] разработчики допиливают

http://article.gmane.org/gmane.comp.video.dri.devel/33469

На eee pc 901 OpenArena ускорилась с 5.5fps до 34.7fps. Но это ещё не окончательная версия патча. Так что, народ с "интелом вместо видеокарты", не грустите - будет и у вас праздник (в 3D)

Andrew-R
()

[патенты] GL_ARB_texture_float

http://article.gmane.org/gmane.comp.video.mesa3d.devel/12006

http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_float.txt

"IP Status

SGI owns US Patent #6,650,327, issued November 18, 2003. SGI believes this patent contains necessary IP for graphics systems implementing floating point (FP) rasterization and FP framebuffer capabilities.

SGI will not grant the ARB royalty-free use of this IP for use in OpenGL, but will discuss licensing on RAND terms, on an individual basis with companies wishing to use this IP in the context of conformant OpenGL implementations. SGI does not plan to make any special exemption for open source implementations."

http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=P...

Я одного не понял - ребятки решили нажиться, запатентовав до кучи не только аппаратные реализации, но и формат хранения данных во фреймбуфере ?!

 

Andrew-R
()

Кто-нибудь интересуется старой техникой SGI?

В плане "обратной разработки"? Вообще, будет кому-то польза если я железо куплю, и буду потихоньку его с кем-нибудь из питерских ковырять? Ибо один я ничего не сделаю, к сожалению... ау!

Andrew-R
()

поддержка wmapro в ffmpeg

Уже в пути

svn co svn://svn.mplayerhq.hu/soc/wmapro/

Играет потихоньку.

Очень кстати, с учётом удаления win32codecs. (в wmv3/wmapro изредка, но попадаются документальные фильмы).

Andrew-R
()

[MIPS notebook] Belco Alpha-400

http://multimedia.cx/eggs/got-a-cheap-mips-subnotebook/#more-839 А это кажется её процессор/чипсет http://www.rockbox.org/twiki/bin/view/Main/IngenicJz47xx

Забавная машинка.

А также в ядро включили-таки squashfs. Одним патчем меньше. 3 hours ago Linus Torvalds Merge git://git./linux/kernel/git/pkl/squashfs-linus

Andrew-R
()

[возможно брюзжание] Можно пожжужать?

Навеяно http://www.haiku-os.org/blog/mmu_man/2008-11-03/say_what_you_want_from_us_but...

Вкратце - "не все люди в этом мире желают сидеть на x86" (А разработчики альтернативных осей - не могут по понятным причинам использовать линуксовые драйвера даже на x86. Особенно те, где открыта только небольшая часть, интерфейс для общения с бинарным модулем. Другая причина - плохо документированный, брошенный код - но IMHO это не чисто линуксовая проблема.)

Решил вот поделится своим мнением по поводу открытых архитектур. Я не обладаю достаточными знаниями чтобы утверждать чем MIPS, ARM, SH4 (используемые во многих устройствах бытовой электроники) лучше один другого. Но я могу судить с точки зрения продвинутого пользователя, который не чурается заглядывать в исходники, но при этом желает иметь систему чуть быстрее чем z80.

Ассоциация с z80 не случайна - даже этот крайне маломощный (8 бит регистры и шина данных, 7Mhz тактовая - максимальная скорость переброски данных в районе 1 Мегабайта в секунду, меньше миллиона операций в секунду) процессор был достаточным для однозадачного пргограммирования многих довольно ресурсоёмких задач, и моё первое знакомство с причудами схемотехники и понятием "архитектура компьютера" пришло именно со знакомства с разными русскими Спектрум-ориентированными сайтами в районе 2000-го года.

[link block 0 http://zx.pk.ru/ "Спринтер" и всё такое. ]

Именно тогда я узнал про кульный компьютер Amiga и его подход к мультимедиа (графика высокого разрешения, цифровой звук, видео) как к спец-задачам, лучше всего выполянемым спец-процессорами. Намного позже я узнал некоторые подробности про высокопроизводительные рабочие станции SGI. Используя очень умно запрограммированные спец-контроллеры для повторяющихся вычислений 3D-графики на разных этапах построения картинки + специализированное железо для перевода векторного представления графики в растровое первые графические терминалы SGI показывали крайне интересные результаты на очень маломощном по сегодняшним меркам процессоре. Но наверное самое главное - в поисках информации о работе этих древних по нынешним меркам машин я нашел большое количество информации по теории работы с 3-d графикой на _не очень сложных_ примерах, и самое важное - как это сделано в железе. То есть - более всестороннее и глубокое понимание того, как это делается. Вообще, понимание того как работает информационная машина (компьютер), умение модифицировать его поведение, то есть умение быть когда надо чуть-чуть программистом я считаю важнейшм преимуществом пользователя открытых опереационных систем. А воспитание и "разгон" (к вершинам знаний) такого пользователя - важной задачей ПО с открытми исходниками и лицензиями. К сожалению, когда радость творчества перерастает в рутину (нет дров на контроллер винчестера, нет дров на контроллер USB, нет дров на контроллер сетевой карты, нет дров на .... ) у многих хороших программистов опускаются руки. Вот чтобы такое не происходило и важны открытые спецификации на железо. (плюс разумеется умение и желание работать сообща, иногда талантливые разработчики ведут себя не очень честно и проталкивают собственное решение проблем технических с помощью социального давления. Пример есть в листе v4l , не говоря уже про тоже имеющюй отношение к личности разработчика пример с Гансом Рейзером).

[ link blok 1 http://www.futuretech.blinkenlights.nl/o2/ http://www.futuretech.blinkenlights.nl/iris-faq.html http://www.archive.org/details/Computer1984_6

В Гугле например находится статья "The Geometry Engine: A VLSI Geometry System for Graphics", с картинками и пояснениями (англ, естественно) Было очень познавательно. ]

К сожалнию или к счастью, сегодня на дворе самый конец (окнец? намёк на вездесущие пока винды ....) 2008-го года, и просто красивой 3d-картинкой или _цифровым_ звуком никого не удивишь. Огромные потоки цифровой информации генерируются самим домашним пользователем, и он желает чтобы компютер на его столе был не просто игрушкой для программирования самого себя, но и помогал в обработке этой цифровой информации. И тут спектрум-подобные машины к примеру просто остаются за бортом, потому что даже с использованием всех возможных ухищрений объёмы информации измеряемые в мегабайтах в секунду, с жестким условием реалтайм-отображения им просто не по зубам. Картинка размером 1024*768*24 бит - мой рабочий монитор сейчас - занимает больше двух мегабайт в памяти. С учетом того что таких и даже бОльших картинок обычно не одна, а к примеру 4 (четыре рабочих стола в E16 - очень удобно), то объем необходимой оперативной памяти автоматически устремляется в самом идеальном случае к десяткам мегабайт. Необходимость совершать какие-то действия над подобными картинками приводит к необходимости очень высокого быстродействия памяти, шины данных, процессора. (что получается когда шина становится бутылочным горлышком - можно наблюдать на примере открытого смартфона Neo FreeRunner и его видеоподсистемы, где экран 640*480*16 бит подсоединен к видеоакселератору, который черпает данные из памяти через канал шириной меньше чем ISA-шина. 8 мегабайт в секунду, примерно. Подробности в листе рассылки OpenMoko. Или нечто аналогичное для шины Zorro II на Амиге, про которую я узнал из линксового драйвера для фреймбуфера, drivers/video/fm2fb.c) А это - усложнение схемотехники за пределы доступного обычному юзеру с паяльником. Слишком высокие частоты, слишком большое количество проводников. Нет, продвинутый пользователь, кто на работе имеет дело с подобными высоокочастотыми устройствами может и в домашних условиях нарисовать платку, способную работать, и даже стабльно. Но пока такое умение довольно редкое. А значит, железо по-любому будет производить кто-то другой, пользователь же должен просто иметь возможность собрать из блоков то что ему нужно (для экспериментов, удовольствия, или помощи в работе) и запрограммировать получившийся агрегат в меру своих умений (а это обычно для сложных много(суб)процессорных машин выливается в использование идей, алгоритмов и кода других разработчиков - иначе просто не получается.)

Мне кажется, архитектура графстанции начального уровня SGI O2 очень хорошо отражает идею использования дополнительного программируемого элемента (Image Co-Processor), выделенного для быстрой переброски графических и видео данных, с конвертацией на лету по фиксированным (YUV <-> RGB) и/или по загружаемым алгоритмам. Оригинальное (и к сожалению - проприетарное, закрытое и фактически утерянное для масс) программное обеспечениие в составе ОС Irix использовало данный сопроцессор для декодирования сжатых видео потоков, работы с изображениями, OpenGL. На данный момент существует только крайне экспериментальный и заброшенный драйвер для этого сопроцессора, вместе с очень сырым патчем к старым binutils для использования в качестве именно _программируемого_ элемента. Не говоря уже про систему _отображения_, дисплейный контроллер, знания о работе и программировании которого (необходимо для работы Xfree/Xorg с современными библиотеками GUI поверх с приемлимой скоростью) появились в открытом доступе только в этом году, благодаря старанию разработчика из NetBSD.

http://my.opera.com/Macallan/blog/index.dml/tag/O2

Andrew-R
()

новость из git xf86-video-ati

сама новость укладывается в несколько строчек:

-------
Make VSync for EXA and Xv configurable Alex Deucher
Optimise RADEONWaitForVLine Pierre Ossman
Improve tearing avoidance for Xvideo in two steps Pierre Ossman
First pass at tear-free accel Alex Deucher
Switch r200 Xv to use rect lists rather than quads to avoid tearing
-------

что в переводе с технического на русский означает что изображение, выводимое через Xvideo на видеокартах r200-r500 не должно теперь (по идее) "разрываться" при просмотре, в комментарии сказано что радеоны от r300 и выше теперь используют один большой треугольник с видео, обрезанный аппаратно до прямоугольника - так получается рендерить видео в один проход, что совместно с изменениями в EXA позволяет синхронизировать изображение с разверткой. Есть специальная опция которая это включает: EXAVSync

А также чуть раньше была добавлена возможность автоматического включения бикубического масштабирования при масштабировании больше 200% (при меньших значениях изображение от бикубической фильтрации было замыленным). Ставится через атрибут xvideo XV_BICUBIC (ставим xvattr, если еще не установлен)

Тестируем, радуемся (или плачемся в багзиллу)

Andrew-R
()

[offtop, retro, eng] - gaming on SGI machines in 1989

http://groups.google.com/group/comp.sys.sgi/browse_thread/thread/418d43968608...#

Лётчики-самолётчики.

При отсутствии другого компа можно было развлекаться убийством себя своей же ракетой ... А владельцы "мощной тачки" всегда имели преимущество в реакции (больше FPS). Так что до какой-то степени авиасимы - классика игр. Linux'а тогда еще не было - зато уже было(о) GNU и был Emacs.

>>>

Andrew-R
()

ffmpeg-mt (SMP h.264)

Нашел такую штуку:

http://gitorious.org/projects/ffmpeg/repos/ffmpeg-mt

И там к примеру за 14 октября Add multithreading for PAFF/MBAFF.

Скачал, собрал (были проблемы с libswscale). Вроде работает, но у меня одноядерник. Кто может с реальной многоядерной или многопроцессорной системой проверить? Там есть патчик простенький для mplayer - его пока не пробовал, не успел.

>>>

Andrew-R
()

SGI O2 (web links)

Хм. А машинка-то оказывается даже без своего знаменитого аппаратного ускорения видео и OpenGL весьма неплоха ....

http://home.tal.org/~milang/o2/

особенно вот это, http://home.tal.org/~milang/o2/7.html (gnome, mplayer -vo x11, 352x240 mpeg1 clip, sound enabled, no scaling) И это все на mips 180 Mhz, 512 kb L2 cache, 128Mb ram, 2.5Gb SCSI disk

http://www.in4tec-mbh.com/O2@600/advantage.html Или вот тут модифицированная машинка - 600Mhz cpu-mod, потребляет в целом, по словам автора 70 ватт. Почти достаточно для просмотра DVD - правда под родной Irix (но mplayer судя по всему тот самый, линуксовый)

В принципе есть маленький шанс допилить аппаратный видеоускоритель для простейших (2d/xv) задач - но таких машин раз два и все .... может лет через 10 будет реплика на FPGA, как сейчас NATAMI или Minimig (amiga-like компы)

>>>

Andrew-R
()

g3dvl on nv40 [blog]

http://img70.imageshack.us/my.php?image=nv40xvmc2ra9.png

Работает, работает :) Первый раз, когда я вижу аппаратно ускоренное (замедленное в данном случае, ибо все сыро до невозможности) видео в открытом драйвере, не просто CSC and scaling (преобразование цвета и масштабирование) а настоящий видеодекодинг!

http://www.bitblit.org/gsoc/g3dvl/index.shtml - страничка проекта
http://gitweb.freedesktop.org/?p=nouveau/mesa.git;a=shortlog;h=gallium-0.1
- а это исходный код.

собрал, поправив makefiles, положил libnouveau_dri.so в /usr/local/lib, ldconfig, далее

LD_PRELOAD=/home/guest/source/nv-experimental/gallium-0.1/mesa/src/libXvMC/libX vMCg3dvl.so mplayer -fs /home/guest/documents/video/20070715-Full-Immersion.mpg -quiet -vo xvmc -vc ffmpeg12mc -vf-clr

В отличие от 3D драйвера оно не потребовало SSE, хотя в ходе грядущих оптимизаций может быть всякое.

Однако круто, круче наверное только вот этот коммит в 2d-драйвере:

nv50: support YUY2 in textured video adaptor


>>>

 

Andrew-R
()

[mini-HOWTO] засыпание в файл

kernel 2.6.25.10 and suspend-to-disk

Задали тут вопросец на #radeon, у кого 
машина после обновления drm/libdrm  перестала нормально засыпать-просыпаться? Поскольку у меня 
радеон, хоть и старый (rv280, radeon9200se) 
решил проверить и понял что swap-partition 
у меня не наблюдается (256 Мб памяти).


прочитал 
Documentation/power/swsusp-and-swap-files.txt

скомпилировал и поставил suspend-0.8 с http://suspend.sourceforge.net/
(потребовал libx86 с http://www.codon.org.uk/~mjg59/libx86/downloads/, взял Libx86 1.1).

Потом сделал как советовалось в документации:
dd if=/dev/zero of=/swap.file bs=1024 count=400000 (у меня корень на /dev/hdc1 , у вас будет свое устройство, размер свап-файла в этом примере около 400 Мб)

mkswap /swap.file

swapon /swap.file
cd /home/guest/source/suspend-0.8 (тут у меня лежат сырцы суспенд-0.8)
./swap-offset /swap.file (узнал смещение начала файла)

А потом простое echo disk > /sys/power/state НЕ СРАБОТАЛО.

Оказалось нужно СНАЧАЛА было добавить в параметры ядру resume= and resume_offset= . 

Сделал в lilo.conf:
 append="nocd nopcmcia max_loop=255 nohotplug vt.default_utf8=0 resume=/dev/hdc1 resume_offset=168582"

(resume_offset сказала прога swap-offset, в инете видел патчик на -mm ядро который добавлял нужную инфу прямо в лог ядра, но в майнлайне его все еще нет, по крайней мере не в 2.6.25)

вот теперь (после перезагрузки с указанными параметрами)
echo disk > /sys/power/state

работает как надо!

>>>

Andrew-R
()

[cvs log] nouveau xvmc

http://nouveau.cvs.sourceforge.net/nouveau/nv40_xvmc/

как предупреждает разработчик, там даже вывода на экран пока не реализовано, либа просто делает Motion Compensation силами аппаратного декодера на nv4x. Подробнее процесс описан в исходниках, и тут: http://nouveau.freedesktop.org/wiki/jb17bsome

Еще один проект: http://www.bitblit.org/gsoc/g3dvl/index.shtml Железонезависимое (в известных пределах) аппаратное ускорение mpeg2, в перспективе и других форматов.

разработчик уже засветился на #nouveau.

А в ffmpeg добавили поддержку libdirac и libschroedinger, идет работа над MLP, E-AC3, rv30/40. Что не может не радовать....

>>>

Andrew-R
()

[lj] Compiz

Что-то он мне не очень понравился:

1. Для сборки зачем-то требует xcb-x11 (пришлось пересобрать libX11) 2. Для запуска на AIGLX надо указывать export LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=1 3. Для настройки ему нужен gconf-editor, ибо ручками через gconftool-2 как-то совсем неудобно. 4. И все равно свою роль (крашнуть Х) он не выполнил. 5. И по-умолчанию фон там какой-то чёрный, я поначалу чуть терминал в этой темноте не потерял.

>>>

Andrew-R
()

HDMI audio

http://lists.freedesktop.org/archives/xorg/2008-March/034122.html

"HDMI places the audio data in the various video blanking intervals instead of using a separate wire (wire appears to be more expensive than I remember). Because of this, the available bandwidth for audio data depends on the video mode in use (!), so the video driver has to tell the audio driver about the current video mode."

Чем-то вин-модем по идеологии напоминает. Для уменьшения стоимости применяются весьма неудобные с точки зрения программирования на низком уровне решения.

>>>

Andrew-R
()

[ATI][test] textured video

С последними фиксами (на сейчас это git commit 68888189cf8d460ef6f8f2f1431a6ffe9fcd8134, for xf86-video-ati) вполне работоспособно на моей древней тачанке. (duron-950)



Radeon overclock 0.6e by Hasw (hasw@hasw.net)

Found ATI card on 01:00, device id: 0x5964
I/O base address: 0xc800
Video BIOS shadow found @ 0xc0000
Reference clock from BIOS: 27.0 MHz
Memory size: 65536 kB
Memory channels: 0, CD,CH only: 0
tRcdRD:   6
tRcdWR:   3
tRP:      6
tRAS:     14
tRRD:     3
tR2W-CL:  3
tWR:      4
tW2R:     2
tW2Rsb:   1
tR2R:     2
tRFC:     18
tWL(0.5): 2
tCAS:     3
tCMD:     0
tSTR:     1
XTAL: 27.0 MHz, RefDiv: 45

Core: 200.25 MHz, Mem: 265.50 MHz

root@slax:~# cat /proc/cpuinfo 
processor       : 0
vendor_id       : AuthenticAMD
cpu family      : 6
model           : 3
model name      : AMD Duron(tm) Processor
stepping        : 1
cpu MHz         : 950.122
cache size      : 64 KB
fdiv_bug        : no
hlt_bug         : no
f00f_bug        : no
coma_bug        : no
fpu             : yes
fpu_exception   : yes
cpuid level     : 1
wp              : yes
flags           : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 mmx fxsr syscall mmxext 3dnowext 3dnow up
bogomips        : 1902.15
clflush size    : 32

И бенчамарк:
mplayer -quiet -fs -benchmark first_200s.avi  -vo xv:port=58 -nosound

VDec: vo config request - 1920 x 1080 (preferred colorspace: Planar YV12)
VDec: using Planar YV12 as output csp (no 0)
Movie-Aspect is 1.78:1 - prescaling to correct movie aspect.
VO: [xv] 1920x1080 => 1920x1080 Planar YV12  [fs]
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!


BENCHMARKs: VC: 161.898s VO: 105.340s A:   0.000s Sys:   2.943s =  270.182s
BENCHMARK%: VC: 59.9221% VO: 38.9885% A:  0.0000% Sys:  1.0894% = 100.0000%

для обычного оверлея то же самое, на порт 57:


Starting playback...
VDec: vo config request - 1920 x 1080 (preferred colorspace: Planar YV12)
VDec: using Planar YV12 as output csp (no 0)
Movie-Aspect is 1.78:1 - prescaling to correct movie aspect.
VO: [xv] 1920x1080 => 1920x1080 Planar YV12  [fs]
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!
[ASPECT] Warning: No suitable new res found!


BENCHMARKs: VC: 152.683s VO:  73.113s A:   0.000s Sys:   2.552s =  228.348s
BENCHMARK%: VC: 66.8642% VO: 32.0180% A:  0.0000% Sys:  1.1177% = 100.0000%

Т.е. в 1.5 раза медленнее новый адаптер. И настроек яркости/контраста в нем пока нет. Однако прогресс огромный. За 4 дня из страшного тормоза получилась вполне юзабельная штука. Желающие могут посмотреть в исходниках как это произошло. Вот за это я и люблю open source. 

PS Сколько там официальная команда  линуксовых драйверописателей ATI осиливала textured video для своих чипов? Со всеми спеками .... 

>>>

 ,

Andrew-R
()

RSS подписка на новые темы