Чудо это или нет, но мечты тысяч пользователей 64-битных ОС сбылись. Сегодня была опубликована альфа-версия Adobe Flash Player 10 для Linux/x86_64 и Solaris.
>При чём тут винда... Вам что ли до сих пор 512 килобайт достаточно?
Достаточно одной пэчатной машынкы и калькулятора...
>на нормальном компе меньше четырёх скоро будет смешно.
У меня на гиг рамы. На все хватает. Зачем вам 4гига? Игры?
>> 4 гига только азуреус цука жрёт...
> Это чем он там у тебя занимается? Скоростным размножением?
=))))))))))))))) O_O
> Использовать древнее железо для повседневных задач
Если повседневные задачи - это лазание в нете, слушание музыки, смотрение дивх камрипов(хдтв смотрют токо фрики типа меня) и печатания рефератов то хватит компа и 5летней давности и даже больше :)
Главное выполнять требования типа: РIII, >128mb... и юзать нормальное ПО :) не жрущее гигабайты.
>К тому же, до сих пор еще можно жить с ХР на 256-384мб озу и тормозить не будет (при грамотной настройке и подборе софта).
>У меня на гиг рамы. На все хватает. Зачем вам 4гига? Игры?
Виртуальные машины. Мне на гигабайте тесно с ними. Быдлопроги на Java вот ещё жрут. Их авторы, видимо, не знают, что операционка и сама отлично кеширует открытые файлы.
Я вот одного не понимаю, зачем адобевцы слинковали свой плугин с glibc 2.4? Ну нафига? Она же мало где пока есть.
Вообще Adobe - типичная торгашно-базарная контора: клепает софт, который от версии к версии все жиреет в геометрической прогрессии. Недавно хотел поставить ихний Acrobat (не reader), так тот запросил 2,5G! AcrobatReader занимает 300MB - с каких люлей???
ага, от этого "на ура" заглянешь порой в логи, а там сообщения, о том что npviewer.bin сегфолтится и сегфолтится.
а вот родной под 64 бита заставил меня проводить swfdec который стоял, ибо swfdec не все тянет.
>А че такого? Если не использовать "РIII, >128mb..." и юзать нормальное ПО, то на терабайтном винте можно и больше раздавать.
простите,а зачем?
Какой надо канал иметь,что бы были силы раздавать >500 торрентов... ? 500*20 10 мегабит на отдачу... что бы хоть как-то каждый отдавать -- очень даже ничего
>Чудо это или нет, но мечты тысяч пользователей 64-битных ОС сбылись. Сегодня была опубликована альфа-верия Adobe Flash Player 10 для Linux/x86_64 и Solaris. А выпуск Adobe Reader под x86 Solaris выйдет незадолго до виндыкапца. :(.........
>Чудо это или нет, но мечты тысяч пользователей 64-битных ОС сбылись. Сегодня была опубликована альфа-верия Adobe Flash Player 10 для Linux/x86_64 и Solaris.
А выпуск Adobe Reader под x86 Solaris выйдет незадолго до виндыкапца. :(.........
>Чудо это или нет, но мечты тысяч пользователей 64-битных ОС сбылись. Сегодня была опубликована альфа-верия Adobe Flash Player 10 для Linux/x86_64 и Solaris.
Ну, может, я его не так интенсивно использую, но youtube смотрится вполне даже ничего. Только в фоксе, правда. В konqueror из kde4 гонки, из-за которых вместо картинки там белый прямоугольник. Но это баг KDE.
>х86_64 уже довольно давно и не тольк в Р4, но и в целеронах по-млачше
Может там какой-нибудь неправильный 64, с неправильным мёдом. Я точно не помню, но вроде как у амд и интела наборы инструкций различаются, особенно в 64битной части. Поэтому "В целом" всё работает, но можно скомпилить "под амд" и тогда изредка (а может и не изредка, уж как повезёт) будут попадаться неперевариваемые интелом инструкции. Хз, какой компилятор использует адоб.
>Как опубликовали, так можно и обратно "запубликовать"! Всем виндузятникам и псевдолинуксоидам, кричащим "Вау, круто! Я ждал этого", -- позор!!!
Мсье, вы - идиот. Флэш нужен не только для того, чтобы рекламу на порнушных сайтах крутить. Например перед приездом в ILL (www.ill.eu) требуется пройти интерактивный курс ТБ, который сделан на флэше. И что мне, как конечно пользователю остаётся делать?
>Может там какой-нибудь неправильный 64, с неправильным мёдом. Я точно не помню, но вроде как у амд и интела наборы инструкций различаются, особенно в 64битной части. Поэтому "В целом" всё работает, но можно скомпилить "под амд" и тогда изредка (а может и не изредка, уж как повезёт) будут попадаться неперевариваемые интелом инструкции. Хз, какой компилятор использует адоб.
Наборы практически идентичны
Разница например в том, как включить 64-битный longmode из realmode
PAE - это офигенный костыль придуманный Intel, чтобы не делать 64-битную архитектуру. В результате популярная архитектура x64_64 была сделана AMD.
Самая популярная Windows XP 32-bit SP2 при работе в PAE-режиме мухлюет (ограничивает до 4Gb) и реально использовать можно <4Gb памяти.
Например если воткнуть видеокарту с 1Gb на борту, то для ОС и всех программ останется менее 3Gb. Ограничение сделано Microsoft в целях чтобы работали кривые драйвера, которые не работают в PAE-режиме.
Windows 2003 Server SP2 32-bit в PAE-режиме работает верно.
Что касается Linux, то проще использовать Linux/x86_64, чем мучиться с PAE.
> Сами себе могилу роют? Следующим шагом от adobe будет допиливание GIMP?
Они ставят этот SVG-плагин молча и незаметно при установке фотошопа и кучи другого софта года как минимум с 2001-го (задолго до того, как купили Макромедию с Флешем). И вообще, достаточно плотно участвовали в продвижении формата, в отличии от MS.
SVG - это мёртвый формат. Не потому, что его не одобрил Баллмер, а потому, что он мертворождённый.
С одной стороны как бы XML (из-за чего занимает куда больше, чем тот же SWF), с другой стороны контуры задаются в совершенно идиотском формате <path d="M0 0L0 100L100 100L100 0L0 0z"> В результате обробатывать скажем с помощью XSLT крайне сложно. И кому нужен такой XML, который нифига не XML?
Кроме того, довольно легко сделать SWF, который будет отображать SVG - есть готовые опенсорсные библиотечки (это, кстати, к вопросу о том, как отображать в разных браузерах). А попробуйте сделать SVG, который отображает SWF?
Вобщем, не формат, а полный path d="z" (пэс дэц) И чо вы так за него цепляетесь...
> И тебя не коробит, что в википедии _уменьшенные копии svgшек отдаются как png_? > Люди, задумайтесь, какой маразм творится: векторную графику масштабируют в растр!
Подозреваю, что размер PNG в таком случае получается на несколько порядков меньше, чем исходный SVG. А уменьшенные копии для того и делают, чтобы они быстрее скачивались.