В Интел решили не выпускать 4 гигагерцовый процессор Prescott. они хотят увеличивать быстроту процессоров за счет оптимизации архитектуры ядра и за счет использования многоядерной архитектуры.
Не уж то дождались?!?!?!? Может так и до оптимизации кода ПО дойдут?
Справедливости ради, отметим, что особого выхода у корпорации нет. Не от хорошей жизни пришлось вводить процессорные номера. Невзирая на то, что в свое время NetBurst пророчили рост частот чуть ли не до 10GHz, реальность оказалась заметно скромнее. Пока покорить частоту даже 3.8GHz для массовых процессоров Intel не в состоянии, невзирая на переход на 90нм (а, может быть, именно "благодаря" ему).
Нда... Запостить чтоль новость про выход Google Desktop Search? Классная штука, правда только под винду и писана кривыми ручками... Но ищест классно... И все равно - гораздо болше будет к линуксу относится, чем эта новость...:)
не надо путать интеловые процессоры, и теже мипсы.
там чуть ли по половина ядра занимается оптимизацией кода.
поэтому дикое шаманство с кодом прирост даёт очень редко.
> не надо путать интеловые процессоры, и теже мипсы.
> там чуть ли по половина ядра занимается оптимизацией кода.
С каких пор в ядре есть блок ясновиденья ;? Основной проблемой p4 являются условные переходы, т.к. конвеер длинный обработка ложной ветки стоит много тактов. А встроенные механизмы предсказания эффективны только на переходах с явной переодичностью.
Да и вааще я смотрю Ирси со всеми процами не только на ты, а типа "пошел ты нафиг, ламер". Может сий уважаемый человек расскажет мне что либо познавательное (или хотя бы что-то) про инструкцию PSUBUSB/w ?
опкод. 0F D8 /r === PSUBUSB mm, mm/m64. ( 0F D9 /r === PSUBUSW mm, mm/m64. )
Вычитание беззнаковых упакованных байт.
Пипка, эт без б круто что ты пользуешся справочниками. Но когда будешь в следующий раз включать понторезку, подкинь вопросик по не ширпотребному Soft/Hard Ware.
интел уже давно увы отстал от AMD.
все решения интела по критерию цена-производительность в среднем проигрывают почти на треть процессорам от AMD.
ну и рынок десктопов практически потерян с появлением супер-силы в образе AMDшного 64 битника, который уже по цене доступен всем (~150€).
Уже многие 3Д игрушки выходят с поддержкой AMD64, не говоря о том, что Линукс (например LFS или Gentoo) для нового проца подходит больше всего, что бы оценить производительность.
То же мне удивили. Я еще месяц назад, когда был на семинаре AMD все это слышал из первых уст опонентов. Проц П-4 отстой - что так и есть - ошибка конструкторской мысли. Вот они и надумали оптимизацию. ХиперТ -костыли - что так же верно. На конференции INTEL было их тошно слушать - одна реклама и бред - а докладчики - просто мало знающие люди. О чем обычно они в первую очередь и объявляют. Что Вестерны так же заявляли, что Гигабайты. Мы типа ничего не рулим - нас лучше не спрашивайте. Только АМД-шники порадовали - отлично подкованы технически. Интел лезут снова на забытый но удачный П3 с измененной архитектурой под АМДшного работающего двухядерного проца (который так же станет десктопным в свое время). Ладно много наговорил. Все правда. Просьба не придираться к словам. Смысл был и так понятен.
а объясни мил человек в чем заключается увеличение скорости проца при переходе на 64 бита для игрушек? нет, я понимаю когда на нем пускают жадные до памяти задачи, такие, что в 32 ну никак не лезут без извращений или довольно редкий класс задач, которым математика нужна 64+, тут прирост будет без (с оговорками). а вот что в игрушках такого, что им неприменно 64 бита подавай? ;)
Я поражаюсь просто. Как же так? Какой-то левый совершенно м.. может обкакать даж серт. спецов И все нормально. Хотя он на порядок знает меньше чем они, а может и не на один!