LINUX.ORG.RU

FreeOrion 0.4.9

 , , ,

FreeOrion 0.4.9

7

2

После полутора лет разработки вышла очередная версия FreeOrion — свободной космической 4X параллельно-пошаговой стратегии, основанной на серии игр «Master of Orion».

Основным направлением в этом релизе стали улучшения многопользовательской игры, полный пересмотр нацеливания в битвах и переработка топливной механики в механику топливной эффективности. Помимо этого были произведены мелкие улучшения и изменения, и, разумеется, исправления ошибок.

Ключевые изменения:

  • Улучшения многопользовательской игры:

    • Многопользовательская игра может быть запущена на сервере без подключённых игроков, и принимать игроков независимо.
    • Империи в игре могут быть привязаны к авторизованным игрокам.
    • Сервера, на которые заходил игрок, сохраняются и отображаются в списке серверов в окне подключения.
    • Чат в лобби и игре теперь общий.
    • История чата может быть сохранена и отправляется игрокам при подключении.
    • Окно сообщений мерцает при поступлении сообщения.
    • Окно лобби показывает настройки галактики из загружаемой или текущей игры на сервере.
    • Окно лобби показывает империи без подключенных игроков отдельно для загружаемой или текущей игры на сервере.
    • Сервера могут иметь заблокированные игровые правила.
    • Добавлен таймер хода для сервера.
  • Нацеливание в битвах:

    • Зенитные орудия нацелены только на истребители.
    • Перехватчики предпочитают атаковать бомбардировщики, потом истребители, потом корабли.
    • Бомбардировщики предпочитают атаковать корабли, затем истребители.
    • Расы также могут влиять на нацеливание.
  • Корпуса кораблей характеризуются топливной эффективностью, которая масштабирует дополнительное топливо от топливных частей и другого контента, добавляющего топливо.

P.S. Действует публичный сервер игры freeorion-test.dedyn.io.

P.P.S. Действует сервер игры с удлинённым временем хода, регистрация на форуме игры.

>>> Подробности

★★★★★

Проверено: Zhbert ()
Последнее исправление: O02eg (всего исправлений: 1)

Кто-нибудь играет? Как оно. Ну и в сравнении с оригиналом.

Недавно пробовал проприетарный клон Master of Orion от Пароходов - такая чушь без глубины и без задач. Кроме простенького 3д солнечных систем пожалуй ничем не примечательна.

inb4 можно меня не переубеждать на тему поделия от пароходов. Мне не зашло, и интересуют другие клоны MoR.

trynoval ★
()
Ответ на: комментарий от trynoval

Кто-нибудь играет? Как оно. Ну и в сравнении с оригиналом.

Не играл, но видел демку и скрины - выглядит убого (имхо). moo2 самая нормальная часть.

alienclaster ★★★
()
Ответ на: комментарий от alienclaster

Объясните, кто в теме, зачем в 2020 году вести проект на SF?

Ответ крайне прост. Когда они начинали github (как и git) ещё не было. :-D

atrus ★★★★★
()

Хорошая попытка, но нет. Были совершенно шедевральные первая и вторая часть. С большим пафосом и ожиданием вышла третья. И им повезло, что тогда было не сейчас. Провал Fallout 76 и Warcraft 3: Reforged даже близко не валялся с говняностью третьей части MoO. Авторы взяли каждый отдельный аспект игры и ухудшили его многократно. Кошмарный интерфейс, напоминающей скрины из научной работы, ламповые бои в дух «героев» заменили на недо-homeworld. Только сделанный ужасно. Полёты по галактике вместо свободной карты и лети куда хочешь - ручной поиск в графе. И многое другое. И вот пришли ребята, которые такие, мы-то сейчас сделаем Orion правильно. И какую же часть они взяли в качестве отправной точки? Даю подсказку: Не первую и не вторую.

atrus ★★★★★
()

Спасибо за новость. Играл в старый Орион, надо заценить и этот.

Wind ★★★
()

Кроме как в Снэпе как еще получить эту версию?

Перевод на русский уже полный или есть не переведенные участки?

Планируются ли тактические бои?

Deleted
()
Ответ на: комментарий от alienclaster

Например:

  • У них на сайтах можно PHP и MySQL базы данных (если простое, иначе работает не быстро).
  • Они дают шелл, через который можно работать с репой.
  • Вроде, можно не только Git.
  • По файлам есть статистика загрузки по страннам и подобное.
  • Есть списки рассылок.
  • Остальная функциональность, вроде, на уровне аналогов.
xaizek ★★★★★
()
Последнее исправление: xaizek (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от Deleted

Спасибо за совет, знаю про этот фанатский ремейк. Тоже хочу попробовать.

Единственное что смущает - автор похоже нацелен сделать играбельный прототип, а потом попрошайничать на патреонах. Уж больно много на это указывает. Ну и выбор ЯП. Дарёному коню конечно в зубы не смотрят, но не могу не покритиковать.

trynoval ★
()
Ответ на: комментарий от alienclaster

чтоб у хипстоты подгорало

anonymous
()
Ответ на: комментарий от xaizek

По файлам есть статистика загрузки по страннам и подобное.

Страннам... СТРАННАМ! Двоечник!

Ну а вообще да. Я вот сейчас пару своих поделок гитхаблю на гитхабе, а собранные пакеты и прочее нан СФ кладу, как раз из-за статистики закачек.

Zhbert ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Deleted

Кроме как в Снэпе как еще получить эту версию?

  1. Собрать из исходников.
  2. Подождать, пока её добавят в репозитории дистрибутивов.

Перевод на русский уже полный или есть не переведенные участки?

Не полный, но там мало оставалось непереведённого.

Планируются ли тактические бои?

FreeOrion 0.4.8 «Имперский запас» (комментарий)

O02eg ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от trynoval

C freeciv у меня не срослось, может тут лучше будет.

Я сам с freeciv сюда ушёл.

O02eg ★★★★★
() автор топика

оно все конечно хорошо и игорь под линуксом типо не тонет, но вот появился ли швабодный подкидной дурак где? илито лько браузерки?

anonymous
()

люблю в неё позалипать, провели бы оптимизацию просчёта ходов вообще бы хорошо было.

vasyan ★
()
Ответ на: комментарий от O02eg

Думаешь, это играет большую роль? Между событиями там так дофига времени проходит, если не ускорять, что по факту это TBS с таймаутом.

hateyoufeel ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от hateyoufeel

Думаешь, это играет большую роль? Между событиями там так дофига времени проходит, если не ускорять, что по факту это TBS с таймаутом.

Как сыграть 8 человек в разных часовых поясах в одну игру?

O02eg ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от O02eg

Как сыграть 8 человек в разных часовых поясах в одну игру?

Как сыграть в CS:GO в таком случае? Берёшь и играешь. Шахматы по переписке – это очень странное удовольствие, в любом случае.

hateyoufeel ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vasyan

люблю в неё позалипать, провели бы оптимизацию просчёта ходов вообще бы хорошо было.

Неужто есть что-то задумчивее, чем Galacti Civilizations 2 ? Я когда в нее играл на компе с Core 2 Duo то на максимально большой карте ИИ мог тратить на ход по 15 минут.

RiseOfDeath ★★★★
()
Последнее исправление: RiseOfDeath (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от RiseOfDeath

бывает по 5 минут считает ход, всё зависит от количества оппонентов и размера карты

vasyan ★
()

А корованы, корованы грабить можно?!

mord0d ★★★★★
()

мастер оф чокопай

космической 4X параллельно-пошаговой стратегии

неужто на дискетах с moo так и было написано - космическая четыре хэ стратегия?

buratino ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от trynoval

и интересуют другие клоны MoR

правда не TBS Remember Tomorrow (оригинал) Polaris Sector (развитие концепций оригинала)

и пожалуй,Ascendancy

p01ymer ★
()
Ответ на: комментарий от O02eg

Собрать из исходников.

Это еще то испытание

Подождать, пока её добавят в репозитории дистрибутивов.

Пока будут добавлять, успеет выйти новая версия

Не полный, но там мало оставалось непереведённого.

Так а над переводом дальнейшим работа ведется?

FreeOrion 0.4.8 «Имперский запас» (комментарий)

Ты ссылку заменил? Там вроде была на официальный форум с пояснениями?

Deleted
()
Ответ на: комментарий от xaizek

Нан… НАН! Двоечник!

Я от тебя зарразился.

Zhbert ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от atrus

И вот пришли ребята, которые такие, мы-то сейчас сделаем Orion правильно. И какую же часть они взяли в качестве отправной точки? Даю подсказку: Не первую и не вторую.

А что тебя удивляет? Ты ж сам сказал, что первая и вторая - и так хороши, и сделаны правильно. А ребята пришли третью переделать.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от alienclaster

Объясните, кто в теме, зачем в 2020 году вести проект на SF?

Да какая разница. Это всего лишь инструмент. Каждый пользуется тем, что ему удобно

anonymous
()
Ответ на: комментарий от alienclaster

ну от например стабильный как вековой окаменелый помет прибрежных птиц, а какие к нему претензии в общем-то?

abcq ★★
()
Ответ на: комментарий от Deleted

Так а над переводом дальнейшим работа ведется?

Да.

Ты ссылку заменил? Там вроде была на официальный форум с пояснениями?

Возможно, ссылка на форум была в треде от прошлого релиза.

O02eg ★★★★★
() автор топика

уфу - переделали

транспорт тюкон - переделали

сив - переделали

колон - переделали

моо - переделали

вот бы ещё пица тюкун туда же…

buratino ★★★★★
()

В игры не играю, но озабочен судьбой Бетельгейзе. Есть новости? А то Орион стал совсем не таким красивым, как раньше :( Я имею в виду настоящий, который на небе.

den73 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

А ребята пришли третью переделать.

Какой-то странный план, переделать третью, тщательно воспроизводя её недостатки.

atrus ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Zhbert

Страннам... СТРАННАМ! Двоечник!

Я вот сейчас пару своих поделок гитхаблю на гитхабе, а собранные пакеты и прочее нан СФ кладу, как раз из-за статистики закачек.

:DDD

trynoval ★
()
Ответ на: комментарий от hateyoufeel

Шахматы по переписке – это очень странное удовольствие, в любом случае.

Стыдоба. Олдфаги про PBEM не знают.

trynoval ★
()
Ответ на: комментарий от RiseOfDeath

Есть. Любая крупная игра с раундами и ИИ. Особенно на релизе часто лютые треш творится. А порой из-за жалоб владельцев картох ИИ в ноль упрощают. Шоб быстра хадил, мы успешные люди, нам некагда!

trynoval ★
()

пожалуй, эта игра может быть одним из лучших GNU GPL игровых проектов на данный момент. учитывая, что это свободная игра, то придирчивые комментарии не допустимы. единственный, комментарий, который можно оставлять: о том, как внёс в клад кодом в развитие проекта

anonymous
()
Ответ на: комментарий от O02eg

Собрать из исходников.

Есть ли рельно во вселенной кто-нить кто с этим справился? Есть ли где подробная инструкция? Как ставить зависимости, как ставить cmake, подробно? В build.md нихрена нет для номального человека.

Deleted
()
Последнее исправление: Deleted (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от O02eg

Собрать из исходников

Поставил cmake и build-essential. Вылазит это. Куда копать?

-- Found PythonInterp: /usr/bin/python2.7 (found suitable version "2.7.13", minimum required is "2.7") 
CMake Error at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:138 (message):
  Could NOT find PythonLibs (missing: PYTHON_LIBRARIES PYTHON_INCLUDE_DIRS)
  (Required is at least version "2.7")
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:378 (_FPHSA_FAILURE_MESSAGE)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindPythonLibs.cmake:255 (FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS)
  CMakeLists.txt:235 (find_package)


-- Configuring incomplete, errors occurred!

поставил python-dev, теперь такое

-- Build type CMAKE_BUILD_TYPE set to Release
-- Use CCache for Unix Makefiles called with: ccache program  
-- Found PythonLibs: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpython2.7.so (found suitable version "2.7.13", minimum required is "2.7") 
CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Warning at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:761 (message):
  Imported targets not available for Boost version
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:865 (_Boost_COMPONENT_DEPENDENCIES)
  /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1470 (_Boost_MISSING_DEPENDENCIES)
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Error at /usr/share/cmake-3.7/Modules/FindBoost.cmake:1831 (message):
  Unable to find the requested Boost libraries.

  Unable to find the Boost header files.  Please set BOOST_ROOT to the root
  directory containing Boost or BOOST_INCLUDEDIR to the directory containing
  Boost's headers.
Call Stack (most recent call first):
  CMakeLists.txt:236 (find_package)


CMake Error at CMakeLists.txt:249 (if):
  if given arguments:

    "GREATER" "106699"

  Unknown arguments specified


-- Configuring incomplete, errors occurred!

Deleted
()
Последнее исправление: Deleted (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от O02eg

Собрать из исходников. умтановил все зависимости, теперь так

-- Boost version: 1.62.0
-- Found the following Boost libraries:
--   python-py27
-- Boost version: 1.62.0
-- Found the following Boost libraries:
--   date_time
--   filesystem
--   regex
--   system
--   thread
--   log
--   chrono
--   atomic
--   log_setup
-- Found PNG: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpng.so (found version "1.6.28") 
-- Could NOT find cppcheck (missing:  CPPCHECK_EXECUTABLE) 
-- Could NOT find pycodestyle (missing:  PYCODESTYLE_EXECUTABLE) 
-- Could NOT find Doxygen (missing:  DOXYGEN_EXECUTABLE) 
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/deepforest/Downloads/FreeOrion/src-tarball/build
root@home:/home/deepforest/Downloads/FreeOrion/src-tarball/build# 

Deleted
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.