В новой версии Doom-движка prboom(работает в OpenGL через SDL) исправлены различные баги, стала возможна компиляция с GCC-4.x, добавлена поддержка Mac OS X
А поддержки Strife'а нет. Такая была игрушка! Разработчики потеряли исходники с некоторыми спецификациями, поэтому "родного" порта нет :( Есть только svstrife, но сырой... да и графика по сравнению с LegacyDoom не фонтан.