Дум был первым. W3D не особо впечатлил. А вот по Марсу набегался - мама не горюй. Деревянные мышы, деревянные клавы, а вот таращило... [вглядывается в сабж] Боже, 12 лет минуло...
Кстати, первый шутер, который я увидел, как раз был wolf. Препод кружка по информатике в него резался на двойке.
Хорошая идея была фашиков пострелять. Потом когда появился Return to Castle Wolfenstain я вначале обрадовался возможности помочить фашиков, но пройдя пару эпизодов полностью разочаровался всякой мистикой, понапиханой в эту игру. Всякой херни в виде монстров и так в doom & quake хватало.
за всех не надо: кто-то "стал DOOMать по-новому", а кому-то было уже не до игрушек (завершив играть Дейвом и Принсом) и продолжая ДУУМать по-старому ;)
Ведь с тех времён исключительно из-за 3-мерных игрушек надо было специально платить бабки за видео-карточку, хотя тот-же Oak (стоявший больше 100 зелёных, кстати) нормально казал vga для борланда, TC, кватро-про и мульти-эдита - что ещё для работы надо? (c svga у первого конечно слабо но Trident - это уже полноценный svga).
В F117, wolf3D можно было поиграть уже у юных друзей, как позже и в и doom и квейк (уже на работе ;)
ДУУМать же по-новому (и не факт что лучше) стали немного пораньше - те кто уже не задавал вопроса: зачем же текст рисовать в растровой графике?
Экстраполируя - наверное кто-то когда-то не будет задавать вопроса: зачем нужен трёхмерный десктоп? А действительно? ;)
(хинт: сетчатка глаза двумерна, есть теории описывающие особенности преобразований 3d->2d и этих особенностей мало ;)
Как не посмотри, но DOOM это веха. У меня на компьютере он не шел, так что каждую поездку к отцу на работу где были 386 и 487 (!) я воспринимал как праздник.
А первое прохождение на ultra-violence? А поиски выхода когда оставалось 5% здоровья и только 2 ключа из трех? А звук открывающейся двери из-за которой выходил Барон Ада? Пробежки по кислоте без скафандра?
Я думаю что у каждого кто играл в эту ИГРУ найдется множество воспоминаний..
Потом были doom2, heretic, hexen, итд. Но DOOM, самый первый дум, он был только один. Те кто играли в эту эпоху меня поймут.
P.S.: 12 лет прошло, но ДУМ так и остается в памяти. Вместе с Prince of Persia и другими шедеврами.
А у меня первым 3D-шутером был DOOM 2. К братану на работу ездил, чтобы всю ночь в него рубиться. Есть что вспомнить. А первый дум, если и был вехой, то для меня прошен незаметно. После DOOM 2 первый ни в какое сравнение не шел.
А на меня второй дум особого впечатления не произвёл, - загадки дурацкие; натыкаешься на низенький бортик - и не можешь его перепрыгнуть - на реал ворлд не похоже; трупы монстров на полу крутятся - так чтоб их пятки всё время видны были; обзор к мыше не привязан, и вообще до сих пор не уверен, что последний уровень можно проийти без кодов - чтоб к козлу в голову забраться и там бошку чудилы на колу пристрелить. Зато первый квэйк - о-о-о это была бессонная ночь =)
> А на меня второй дум особого впечатления не произвёл, - загадки дурацкие; натыкаешься на низенький бортик - и не можешь его перепрыгнуть - на реал ворлд не похоже; трупы монстров на полу крутятся - так чтоб их пятки всё время видны были; обзор к мыше не привязан,
дык что вы хотите от плоского 2d движка? это вам не duke3d.
> и вообще до сих пор не уверен, что последний уровень можно проийти без кодов - чтоб к козлу в голову забраться и там бошку чудилы на колу пристрелить.
> кстати, где можно найти оригинальную, не переделанную типа jdoom или zdoom, версию дума под линукс/бзд? wad'ы у меня есть
# cd /usr/pkgsrc/games/xdoom && make install
---cut---
# $NetBSD: Makefile,v 1.34 2005/07/19 15:25:33 wiz Exp $
DISTNAME= linuxdoom-1.10
PKGNAME= xdoom-1.10
PKGREVISION= 2
CATEGORIES= games x11
MASTER_SITES= ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/
MASTER_SITES+= ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom/
DISTFILES= doomsrc.zip doom-1.8.wad.gz
MAINTAINER= root@garbled.net
HOMEPAGE= http://www.idsoftware.com/archives/doomarc.html
COMMENT= 3D shoot-em-up for 8-bit X11 displays
---cut---
// wbr
Да, Heretic супер! =)) Был этим летом в лагере вожатым. Завезли старенькие компы. Ну, я на них поставил Линукс. А из игр можно было воткнуть только нечто из этого класса (3D отсутствовало напрочь). Я остановил свой выбор на Heretic -- игрушка отличная: красивая, увлекательная, с юмором, дружит с сетью %)) Детей было не отогнать из-за компов %))) Хотя на дворе и 2005 год ;))
Надо бы поискать, хотя говорят, что там некоторых монстров вообще не дорисовали и что жуть всё это. Хотя Heretic очень отлично смотрелся как сетевая стрелялка! Для детей самое то! Особенно смешно для них было выстрелить в кого-то яйцом, превратив в курицу... А кружащиеся перья от разорванной пернатой... Это нечто %))
>Особенно смешно для них было выстрелить в кого-то яйцом, превратив в курицу... А кружащиеся перья от разорванной пернатой... Это нечто %))
Какая гадость, ужас, бедные детки...
> дык что вы хотите от плоского 2d движка? это вам не duke3d.
Да, duke3d -- это вещь, хотя и там трупы крутятся. До сих пор с удовольствием в него играюсь иногда. Только одно мне в нем не нравится -- это то, что для перемещения вверх/вниз при полете/плавании используются отдельные клавиши, очень неудобно.
Да-а, AnotherWorld это было нечто, просто кайф! Doom я тоже любил. Уже лет 8 не играю совсем ни во что - нет интереса к каким-либо играм, а в свое время порубался на славу. Квейки и прочие по играбельности рядом с doom-ом близко не лежали. Конечно, множество цветов, 3д и все такое, но все равно не то, НЕ ТО, БЛИН! Doom - лучший из стрелялок!
Мне наоборот W3D даже больше дума нравится, до сих пор очень изредка гоняю в нём фашню, а вот дум как-то уже слабее зацепил, хотя по качеству он лучше w3d. Для самых юных: речь идёт именно о первом вольфе 1992 или 1993 года выпуска, а не о RTCW.
Но я не понял в чём уникальность именно 12-ти летия в отличие от 13-ти летия о чём и спросил.
> Мне наоборот W3D даже больше дума нравится, до сих пор очень изредка гоняю в нём фашню
Недавно разбирал свои архивы исходников, выкопал какой-то самописный run.(asm|com), оказался резидентик, показывающий по паузе карту в Wolf3D, Spear of Destiny и прочих аддонан да черных камнях. Побегал по случаю. ;)
> А первое прохождение на ultra-violence? А поиски выхода когда оставалось 5% здоровья и только 2 ключа из трех? А звук открывающейся двери из-за которой выходил Барон Ада? Пробежки по кислоте без скафандра?
Ты вон "Doom: Plutonia Experiment" пройди. После него DoomII - школа (один день на 32 уровня), а Doom - детский сад (три часа на всю shareware). 30-е уровни - отдельная песня.
То же мне напугал бароном ада за дверью... Пять кибердемонов в проходе перед тобой и порядка двадцати манкубусов сзади подпирают. Разномастные головы с пауками и скелетами в расчет не берутся. Рекомендую :)
> и вообще до сих пор не уверен, что последний уровень можно проийти без кодов - чтоб к козлу в голову забраться и там бошку чудилы на колу пристрелить
Так ты туда и не заберешься. Тебе нужно три раза подниматься на тумбе и во время подъема ракетой попасть в окошко. В идеале подниматься два раза - пустить первую и последнюю ракету. Вторая пускается во время спрыгивания.
Самое главное - сделать всё это как можно быстрее, а то потом монстров ну очень уж много становится.
Дай бог памяти... Это 7-ой уровень в Doom2 ? Который с четырьмя тумбами с манкубусами и по периметру еще пауки ползают ? Насколько я понял, в однопользовательской игре ты туда не попадешь. Но могут выбросить во время респавна в десматче :)
PS. Ну если так хочется туда забраться, то idclip тебе поможет :)