LINUX.ORG.RU

Клиент/серверные сетевые приложения на Python - записки дилетанта (часть 1)

 


1

3

В статье, написанной как учебное пособие, описано создание клиент-серверных приложений, начиная от простейшего эхо-сервера, и заканчивая удаленным доступом к экземпляру произвольного класса с передачей исключений с сервера на клиент (что существенно упрощает отладку).

Удаленный доступ к экземпляру класса реализован через тонкий клиент (оболочку) и перегрузку доступа к атрибутам класса, что вообще говоря может иметь гораздо более широкое применение чем создание сетевых приложений.

>>> Статья

★★★★★

Проверено: Shaman007 ()
Последнее исправление: AIv (всего исправлений: 3)

Надо будет внимательно изучить, спасибо за статью!

XoFfiCEr ★★☆☆
()

а мне понравилось

давно хочу найти/написать что-то подобное для Lua.

IMHO программы должны быть простыми, тогда они и работают хорошо. такой подход как раз позволяет писать простые программы: делим задачу на несколько простых процессов, общающихся друг с другом посредством высокоуровневого IPC.

по сравнению с многопоточным приложением или конечными автоматами мы конечно теряем в производительности, но во многих случаях это не важно.

«Преждевременная оптимизация — корень всех зол в программировании»

edo
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.