Вопрос к знатокам истории - как разрабатывались игрухи для древних 8 - 16 битных приставок? Для более поздних более-менее ясно - PC достигли необходимой мощности для работы компиляторов, сам видел в магазине диск "Разработка для Playstation". А как это выглядело в середине 80-х? Какой использовался софт, спецжелезки?