LINUX.ORG.RU
ФорумTalks

Toyota разрабатывает игровой движок с открытым исходным кодом

 , , ,


0

1

Подразделение Toyota в Северной Америке Toyota Connected разрабатывает игровой движок с открытым исходным кодом для бортовых систем и консолей, используя Flutter и Dart.

Необычным является то, что разработчики решили использовать инструментарий Flutter и, в свою очередь, язык программирования Dart. Это новое творение на игровом движке называется Fluorite.

Toyota Connected North America сотрудничают с корпорацией Microsoft в рамках разработки программного обеспечения для автомобилей, искусственного интеллекта и связанных с ними технологических инициатив. Разработчики Toyota Connected представили на выставке FOSDEM 2026 свой игровой движок Fluorite «консольного уровня», созданный на базе Flutter и Dart. Они использовали Flutter как набор инструментов для разработки кроссплатформенного программного обеспечения и «создания потрясающих интерактивных эффектов». Fluorite также использует технологию 3D-рендеринга Filament от Google.

Основной экран автомобиля Toyota уже имеет встроенный Flutter, работающий в Yocto Linux и Wayland. Он используется в производстве некоторых автомобилей, таких как Toyota RAV4 2026.

Toyota заинтересована в игровом движке, подходящем для работы в автомобиле или в цифровом кокпите (зона, где водитель получает всю необходимую информацию и управляет основными функциями автомобиля). Такие варианты, как Unity и Unreal Engine, были отклонены из-за запатентованных двоичных файлов, большого объема ресурсов и лицензионных сборов. В то же время Godot они сочли, трудоёмким для запуска т.е. потребуется много времени и слишком много ресурсов. Другие варианты были признаны нестабильными или не имеющими стабильного API.

Исходный код Fluorite пока не опубликован в открытом доступе, но компания обещает раскрыть его в ближайшее время.

>>> Презентация

>>> Информация на fosdem

Phoronix


Перемещено CrX из opensource

★★★★★

Последнее исправление: CrX (всего исправлений: 6)

«Управляй мечтой» заиграло новыми красками.

unixnik ★★★★★
()

Ни самих исходников, ни даже демки потыкать, я так понимаю, пока нет?

Тогда наверное скорее «новости о намерениях», чем нет. Как опубликуют хоть что-нибудь, тогда будет полноценная новость.

CrX ★★★★★
()
Последнее исправление: CrX (всего исправлений: 1)

Как насчёт смоделировать кузов, который не выглядит как копипаста кописасты?

Toyota Connected North America сотрудничают с корпорацией Microsoft в рамках разработки программного обеспечения для автомобилей, искусственного интеллекта и связанных с ними технологических инициатив.

Ойвсё.

Такие варианты, как Unity и Unreal Engine, были отклонены из-за запатентованных двоичных файлов, большого объема ресурсов и лицензионных сборов.

В то же время Godot они сочли, трудоёмким для запуска т.е. потребуется много времени и слишком много ресурсов.

Т.е плясать вокруг юнити или УЕ не трудоёмко, а вот годот сложно? Если хочется велосипед писать, то могли бы признаться - ничего зазорного в этом нет.

Исходный код Fluorite пока не опубликован в открытом доступе, но компания обещает раскрыть его в ближайшее время.

Что, стыдно за качество кода прототипа? Или надёргали код там, где нельзя?

Алсо, в новости хорошо бы указать, что как Filament, так и их ECS внезапно написаны на C++, а Dart они только для морды используют, видимо.

Bfgeshka ★★★★★
()

Примерно такое как - микрософт разрабатывает автомобиль. Автомобильные корпы не могут прошивки человеческие на свои машины делать, а тут игровой специфический движок. Как говориться ну-ну, верим-верим 😄

vtVitus ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от splinter

Вообще не принципиально тут вроде технических подробностей нет никаких (ну почти — сказали, что на Flutter и Dart, но на этом всё), только «Тойота что-то делает», а толксы как раз для нетехнических обсуждений.

CrX ★★★★★
()
Закрыто добавление комментариев для недавно зарегистрированных пользователей (со score < 50)