Графика+Linux
Был у нас один семестр такой курс - Комп.Графика. Изучали основные алгоритмы отрисовки 2D и 3D объектов, способы отсчения, заливки и т.п. Для этих целей хватало(да и просто других вариантов не было) BC 3.0 + библиотеки graphics.h. Вот стало интересно попробовать заняться таким делом серьезнее, но не знаю, на чем можно это сделать в Linux
