Как и любые другие свободные программы, не финансируемые коммерческими организациями, opensource-игры пишутся в первую очередь для возможности авторам самостоятельно пользоваться продуктом своей деятельности. Однако, работая над одиночной игрой с сюжетом, разработчик фактически лишает себя возможности получить удовольствие от неё в дальнейшем. Аналогично тому, как писателю нет никакого смысла перечитывать свою же книгу. Отсюда следует, что годных и самодостаточных свободных синглплееров мы не увидим никогда... Существует ли концепция, решающая проблему выгодности свободного творчества? (сюда же можно добавить другие виды: сочинение музыки, дизайн и арт и т.д.)