LINUX.ORG.RU

Был уже пост на эту тему: Первые успехи портирования драйвера Nvidia на Haiku .

На новый год выложил исходники и бинарники текущего состояния.

Помимо драйвера для Nvidia GPU я работаю над новым графическим сервером для Haiku app_server_neo с поддержкой аппаратного ускорения векторного 2D рендеринга через Skia, интеграции аппаратного рендеринга в целом и поддержкой нескольких мониторов.

X512 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от X512

Поставил.

Видеокарта Ampere. Кабель HDMI - драйвер работает в режиме bios UEFI и CSM/Legacy нормально. Кабель DP - не работает, в CSM/Legacy грузит этот драйвер, но стартует vesa драйвер. В режиме bios UEFI - комп загружается - судя по звуку старта, но экран монитора неактивен/черный, нет сигнала/. Дефолтная частота обновления - 50 герц, хотя монитор держит до 165 герц. Как увеличить?

Для пре-релиза - таки нормально.

beos ★★★
()
Последнее исправление: beos (всего исправлений: 4)
Ответ на: комментарий от X512

новым графическим сервером ... с поддержкой аппаратного ускорения векторного 2D рендеринга через Skia, интеграции аппаратного рендеринга в целом и поддержкой нескольких мониторов.

Как жаль, что этого не будет в linux.

Shadow ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Shadow

Почему не будет? https://github.com/VitruvianOS/Vitruvian Он уже относительно неплохо работает. А разработчик этого проекта в своем телеграм чате утверждает что он готовит мастшабные обновления. А я, возможно, портирую этот ваш app_server_neo

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Shadow

В Линуксе в целом отказались от серверной векторной графики. Там сейчас принято растеризовать на стороне клиента, а графическому серверу передавать растровые битмапы.

X512 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от X512

Что-то ты там неправильное пишешь. В оффтопике есть возможность создавать кастомные режимы, а не только лишь пользовать то что в edid монитора прописано. К тому же по слухам встречаются девайсы с бажным edid

cobold ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от PcheloBiaka

Будут. Переделывается только графический сервер. Клиентская часть остаётся прежней. Новый графический сервер реализует тот же IPC протокол, что и старый.

Для клиентской части планируются только небольшие расширения для поддержки битмапов с данными в видеопамяти и implicit sync.

X512 ★★★★★
()
Последнее исправление: X512 (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от cobold

Драйвер Nvidia отвергает все видеорежимы, которые не прописаны в EDID если не был указан флаг принудительной установки режима с отключением проверок. Это логика кода, написанного самой Nvidia, я и Haiku тут не при чём. Всегда устанавливать флаг обхода проверок я вижу плохим решением.

Вот такое сообщение генерируется драйвером Nvidia при ошибке установки режима:

1280 x 1024 @ 75 Hz
  Pixel Clock      : 135.00 MHz
  HRes, HSyncStart : 1280, 1296
  HSyncEnd, HTotal : 1440, 1688
  VRes, VSyncStart : 1024, 1025
  VSyncEnd, VTotal : 1028, 1066
  Sync Polarity    : +H +V 
Mode is rejected: Only EDID-provided modes are allowed on DZX K1301R (DP-7) (continuous frequency modes not allowed).

В оффтопике есть возможность создавать кастомные режимы, а не только лишь пользовать то что в edid монитора прописано.

Да, но это делается с помощью специальной утилиты, а не через стандартные средства ОС.

X512 ★★★★★
()
Последнее исправление: X512 (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от X512

Это диды так писали. Ну чтобы там в векторном терминале без ускорения сидеть. А всё остальное это костыли.

В нормальном менеджере происходит только передача дескриптора.

steemandlinux ★★★★★
()
Последнее исправление: steemandlinux (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от steemandlinux

Для удалённого рабочего стола. Это очень активно используется в бизнесе.

Отсылать векторные команды эффективнее, чем растровое видео. И в итоге картинка получается без потерь.

Это кстати умеют делать последние версии Windows через Direct2D.

X512 ★★★★★
()
Последнее исправление: X512 (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от X512

А смысл, если тот же Qt гоняет битмапы? Всё остальное уходит через GTK, что опять битмапы. RDP в Windows это часть WinAPI.

У вас свой полноценный тулкит, который может прицепить тот же AvaloniaUI?

steemandlinux ★★★★★
()
Последнее исправление: steemandlinux (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от steemandlinux

В Haiku используется свой нативный тулкит, использующий векторные команды рисования. Так что по крайней мере нативные программы смогут эффективно работать с с удалённым рабочим столом. В Haiku есть порт браузерного движка WebKit под нативный тулкит и векторные команды.

RDP в Windows это часть WinAPI.

В Haiku примерно так же.

Напомню, что Haiku – это не очередной дистрибутив Линукса или *BSD/Solaris, где используются одни и те же компоненты для построения десктопа. У Haiku полностью своя графическая подсистема, свой оконный сервер не основанный на X11/Wayland, свой тулкит и DE.

X512 ★★★★★
()
Последнее исправление: X512 (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от X512

свой оконный сервер не основанный на X11/Wayland

А что имеет больший потенциал и удобства в использовании, сервер гайки или иксы-вейленд? Если ограничения и возможности иксов-вейленда я более-менее понимаю, то с гайкой не сталкивался вообще.

einhander ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от einhander

Удобнее разрабатывать тулкит и оконный сервер совместно, а не не участвовать в многолетних дискуссиях по принятию нового протокола X11/Wayland. Оконный сервер Haiku не является самостоятельным продуктом и стабильность протокола не гарантируется.

Сторонние тулкиты вроде Qt/GTK работают поверх нативного тулкита Haiku, а не напрямую поверх протокола оконного сервера как в Линуксах.

X512 ★★★★★
()
Последнее исправление: X512 (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от einhander

В Haiku кстати недавно включили автоматический перезапуск оконного сервера в случае его падения или ручного прибивания с сохранением всех окон запущенных программ.

X512 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от dataman

Кстати, в Qt поддержка «из коробки», или в пакетах Haiku применяются патчи?

Если приложение использует только Qt фреймворк, то ничего патчить не требуется. Но часто софт использующий Qt имеет платформеный код, тогда хочешь или нет - приходится патчить.

threedeyes
()