Ставим Option "AgpSize" "32" в секцию "Device" - и получаем текстуры макс. размером 1024*1024, в 1.5 - 3 раза более высокий FPS в Celestia и Q3 [max texture level], отличный OpenGL видеовывод в mplayer.
А вот у mga DRI-драйвера по умолчанию 64 мб апертура.... У Radeon-ов же - все те же 8 Мб! От r100 до r300. Поэкспериментируйте, возможно вам поможет в приложениях с большими текстурами.