В продолжение новости Релиз внешней библиотеки S3TC версии 1.0.0 для Mesa
Will Floating Point Textures Be Merged Into Mesa?
Для Ъ: Lucas Stach в рассылке месы Написал сообщение с запросом о слиянии бранча с реализацией floating point textures с основной веткой месы.
Floating point textures расширение OpenGL 3, но также как и S3TC сжатие текстур является запатентованной технологией. Поддержка floating point textures была реализована Marek Olšák примерно год назад и находится в отдельном бранче mesa.
Для решения проблемы патентованных расширений Lucas Stach предложил добавить опцию --enable-patented для сборки месы с рядом запатентованных технологий, по умолчанию же меса будет собираться без включения этой опции. Идею Lucas поддержал Eric Anholt програмист intel.