LINUX.ORG.RU
ФорумJob

Программист С++


0

2

Компания SKAZKA, российский разработчик и издатель онлайн-игр, ищет опытного C++ программиста. Мы предлагаем работу в команде mmo-проекта «Королевство», а также участие в разработке ряда новых игр.

Требования:
* Отличное знание C++
* Опыт разработки под *nix
* Опыт разработки сервисов, работающих под большой нагрузкой (24x7)
* Опыт разработки сетевых многопоточных приложений
* Опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными СУБД
* Умение разбираться в чужом коде
* Умение объективно оценивать собственные трудозатраты по той или иной задаче и укладываться в поставленные сроки
* Английский язык на уровне чтения технической документации

Приветствуется:
* Знание особенностей разработки проектов в геймдеве
* Опыт работы с python

Что мы предлагаем:
* Разрабатывать интересные и качественные проекты в дружной команде
* Полный рабочий день в офисе в 5 минутах от метро Третьяковская
* Зарплата от 60 до 90 тыс руб (по результатам собеседования)
* Возможность карьерного и профессионального роста
* Начало рабочего дня: с 10.00 до 12.00 (по желанию)
* Оформление по ТК (оплачиваемый отпуск и больничные)

Варианты удаленной работы не рассматриваются.

Присылайте ваше резюме на email: job-t120@skzk.ru

>Опыт разработки сервисов, работающих под большой нагрузкой (24x7)

Этого достаточно для вилки 90-200 тыс., без всякой хуиты типа «Знание особенностей разработки проектов в геймдеве» и «Опыт работы с python.»

Jewish_cherry ()
Ответ на: комментарий от Jewish_cherry

Этого достаточно для вилки 90-200 тыс

Я тебя умоляю, на Qt любая мартышка сможет написать сколь угодно нагруженный и надежный сервис.

baverman ★★★ ()
Ответ на: комментарий от baverman

оно только так кажется. Qt дает преимущества, но лишь преимущества

VladimirMalyk ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от Jewish_cherry

Знания об асинхронщине, C10K, epoll/kqueue, локлесс структурах/алгоритмах и raii достаточно для вилки 90-200? Правда? :)

yoghurt ★★★★★ ()

> Умение разбираться в чужом коде

Вывод: большая текучка кадров. Вероятные причины: неумелое руководство проектами, неоправданное соотношение требований к сотрудникам и оплаты их труда.

Как-то так.

LongLiveUbuntu ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от LongLiveUbuntu

> Умение разбираться в чужом коде

Вывод: большая текучка кадров. Вероятные причины: неумелое руководство проектами, неоправданное соотношение требований к сотрудникам и оплаты их труда.

разные случаи и причины бывают, не стоит играть в бабу вангу на ровном месте

shty ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от shty

Разные-то разные, но такие требования от хорошей жизни не возникают.

LongLiveUbuntu ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от LongLiveUbuntu

Разные-то разные, но такие требования от хорошей жизни не возникают.

вполне возможно, однако понятие «хорошая жизнь» - оно слишком расплывчатое

например - ну нет у людей возможностей тратить время на обучение новых сотрудников, или главный программист срочно ушёл работать в google, случаи разные бывают, знаете ли

shty ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от shty

> однако понятие «хорошая жизнь» - оно слишком расплывчатое

Тоже верно.

нет у людей возможностей тратить время на обучение новых сотрудников

Очень плохо, сталкивался с такой системой.

LongLiveUbuntu ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от LongLiveUbuntu

> нет у людей возможностей тратить время на обучение новых сотрудников

Очень плохо, сталкивался с такой системой.

это gamedev, там всё очень жёстко с этой точки зрения (по крайней мере в небольших компаниях), ибо конкуренция на рынке большая

прибавьте к тому, что надо быть ещё и мультиинструменталистом часто, хорошая аналогия - космонавт - сам биолог, но и технику починить может и оценить как проходит научный опыт из чужой области и всё что возникнет нештатное отрулить

как то так

shty ★★★★★ ()

Полный рабочий день в офисе в 5 минутах от метро Третьяковская

это в Минске такая станция? или в Самаре? а то удалёнку не предлагаете, а названия города что-то нет

дайте-ка угадаю, Челябинск?

gunja ()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.