LINUX.ORG.RU
ФорумJob

Разработчик игр под Linux, Новосибирск, full-time job в офисе

 , ,


0

3

Зарплата: 50 - 100+ тыс. рублей (вилка junior - senior)
Стаж работы: не имеет значения
Полный рабочий день в офисе (не удаленно)

Описание:
Требуется программист игр под Linux для разработки игровых проектов, работающих на встроенном (embedded) оборудовании с использованием различных языков программирования и технологий.

Требования к квалификации:

  • Опыт разработки на языках программирования с динамической типизацией, например Lua, Python, JavaScript, Ruby, Perl и т.п.
  • Опыт разработки на C++
  • Опыт разработки игровых/графических проектов
  • Продвинутый пользователь Linux
  • Английский язык на уровне чтения документации без словаря

Будет огромным плюсом:

  • Знание электроники на уровне спаять несложное устройство
  • Опыт работы с embedded Linux системами
  • Опыт системного программирования под Linux
  • Опыт использования Qt
  • Опыт использования OpenGL / GLES

Условия работы:

  • Работа над игровыми проектами в международной команде
  • Полностью белая зарплата и соблюдение ТК
  • Комфортное рабочее место в Академгородке
  • Командировки в США, г. Лас Вегас

О работодателе:
Компания Slot Constructor занимается разработкой продуктов для игорного бизнеса (США, Европа, Южная Америка, Азия). Мы - небольшая международная компания с офисами в Новосибирске и Лас Вегасе (США).

О проектах:

  • Backend игровых автоматов: работа с железом, системное программирование под Linux, генераторы случайных чисел, разработка BIOS, автоматизация установки linux-систем на железо и т.п.
  • Frontend игровых автоматов: разработка различных видов игровых автоматов для казино, arcade, skill-based, разработка игровой математики, работа с различным железом.
  • Игровой движок и SDK: разработка графического движка и утилит (IDE, command-line tools) для Linux/Windows, разработка симуляторов оборудования для ПК.

Контакты:
Тел: +7-913-777-8711
Почта: mikhail.antonov@slotconstructor.com

★★★★

Отличная вакансия! Жаль, Я в другом городе :(

joy4eg ★★★★★ ()

на gamedev.ru еще закиньте, форум/работа

cnupm ()
Ответ на: комментарий от joy4eg

Что в ней отличного? Пилить свой движок на голом железе? Ну-ну :) Но фанатам понравится, условия норм для Прулесибирска вроде.

cnupm ()
Ответ на: комментарий от cnupm

Но фанатам понравится, условия норм для Прулесибирска вроде.

так нам и нужны фанаты, чтоб глаза горели красным и умирали на работе от старости

Esh ★★★★ ()
Ответ на: комментарий от cnupm

Пилить свой движок на голом железе?

Дык круто же :)

joy4eg ★★★★★ ()

А удаленку рассматриваете?

OxiD ★★★ ()
Ответ на: комментарий от OxiD

А удаленку рассматриваете?

у нас есть пару удаленщиков на очень специфичные задачи, но обычно не набираем, т.к. нужен доступ ко всякому оборудованию и процесс вообще не заточен на удаленную работу.

Esh ★★★★ ()

Отличная вакансия, жаль, далеко. Интересно, какую хардварь вы используете? x86? ARM? Или что-то своё специфичное на ПЛИС?

CYB3R ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от Esh

x84

Что? Может, x86_64?
Какой-нибудь atom с большим радиатором, планка DDR3, SATA2 и Disk-on-Module, интернет через USB-модем. Видел такие автоматы.

CYB3R ★★★★★ ()
Ответ на: комментарий от CYB3R

Что? Может, x86_64?

в основном да, но там еще каловые массы прям на плате разведены, типа GPIO, аппаратный логгер и т.п. Инет нельзя в нормальных автоматах. Пробовали когда-то на ARM, но таких плат почти не делают, а то что было - слабенькое. Какое попало железо не поставишь, т.к. сертификацию не пройдет.

Esh ★★★★ ()
Ответ на: комментарий от CYB3R

x84

с телефона сократил :) Имел ввиду x86_64

Esh ★★★★ ()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.