Кто-нибудь пытался это сделать?
Я вот попытался, но загрузка затыкается на файле RefShadercache-pc-d3d-sm3.upk
При чтении данных происходит SegFault. Пробовал по разному, но ничего не помогло.
В файлах Dungeon Defense такого файла нет (только RefShadercache-OpenGL.upk).
Возможно версия используемая версия UDK слишком нова. Чтобы подтвердить теорию, нужно попробовать запустить UT3Demo из свежего виндового UDK, но у меня пока нет возможности его выкачать.
Форум —
Games


