LINUX.ORG.RU
Форум — Games  

[Порция вопросов нумер 1] Физика мира, ИИ.


0

0
* Лавочки, столы, прочие мелочи ломать нужно? Ну, в смысле, возможность.

* Ломать стены?

* Делить людей, других тварей на части?

Чем больше этого будет, тем медленней оно будет работать. Жаль. Хотя ломать дома мы лучше не будем - сложно. Или будем?

У меня отработано несколько десятков телодвижений на одной из моделей. Начиная от жеста "фак ю", и заканчивая закатыванием глаз. Оно в игре нужно? Подобные мелочи, немного влияющие на процесс, поведение NPС. В теории, нашей с z01 фантазии хватит, чтобы это воплотить хотя бы на бумаге, но хватит ли у машины на это мощей - вопрос. Нужно?

Пока ничего из этого не реализовано даже близко, потому о требованиях к процессорному времени я могу только гадать. Но знать заранее ваше мнение не помешает :)

З.Ы. Хоть что-то я выпущу. Но чем больше идей - тем дольше делать.

З.З.Ы. Уже есть несколько относительно естественно выглядящих и двигающихся моделей. Есть наброски ИИ (мега-граф на ватмане ^^). Есть кучи эскизов сцен и листков с сюжетом. Работа кипит! (особенно помогает over 10 "иди работай, мля" в тредах ^^)

Ответ на: комментарий от Evil_Wizard
Мы уже немного пообсуждали, и пришли к тому, что это не составит большого труда - автономное изменение мира. Много (сотни) точек с возможностью влиять на ход событий мы просто не осилим - слишком много.

Идея мне жутко нравится. Мы бы столько всего сделали... но время и силы ограничены. Пока что :) Может ближе к завершению мы возьмём нескольких моделеров и программеров, но пока думать рано.

wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от Evil_Wizard
>Читай между строк. Имелась ввиду концепт идеи а не дома.

Концепт идеи уже давно понял. Осталось понять, реально ли это вообще реализовать? :) Если бы всё было так просто, так делали бы везде

Gary ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Gary
Отчасти ты прав. Но ведь жизнь города никто ещё не реализовал :) Я попробую создать ощущение этой "жизни".
wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от wyldrodney
>Отчасти ты прав. Но ведь жизнь города никто ещё не реализовал :) Я попробую создать ощущение этой "жизни".

Вы бы с основным геймплеем разобрались бы, а уже потом хватались за такие грандиозные планы. А на стадии обсуждения это тянет на полный стадион картонных болельщиков.

Gary ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Gary
Один рабочий стол для того, другой - для этого )) И да, тема не об этом, но раз уже обсуждение зашло - почему нет? Больше идей - лучше, можно заранее учесть _больше_.

Мы сейчас ИИ мучаем. Так этот вопрос очень даже не лишний :) Сами разберёмся.

wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от Gary
Как бы, есть такие вещи как ТЗ и планирование.

Я ОЧЕНЬ часто нарывался, когда приходилось переписывать тонны кода из-за того, что раньше об этом даже не думали или не задумывались, а хотели сделать побыстрее хоть что-то рабочее :)

Лучше потратить месяц на хороший брейншторм и составить четкие планы, чем потом переписывать все по хз сколько раз.
Evil_Wizard ★★★
()
Ответ на: комментарий от Shinoda
>Да. Чем богаче и больше мир, тем интереснее играть, т.к. игроку в этом случае будет чем заняться (изучать мир), кроме выполнения различных авторских квестов. Вобщем что-нибудь похожее на Fallout :)

fixed

s0n1k ★★
()
Ответ на: комментарий от Evil_Wizard
Надо жаждущим расчленёнки Eternal Damnation прямой инъекцией в мозг
Gary ★★★★★
()
На счёт ломания стен - только если они деревянные) тоже думаю и на счёт дверей. можно найти ключ, можно отмычку, а некоторые двери можно с нескольких ударов ноги. или например двери со стеклом - разбить стекло и либо пролезть через дыру либо просунуть руку и открыть её. так же можно например сделать просмотр в глазок. Если куча вражеских ии допустим в жилом доме в квартире, один из них может смотреть обстановку в глазок и через него его можно прибить :-D

с поджиганием трупов мысль была... а что если можно будет поджигать местность? да это наверное черезчур сложно реализуемо и ресурсы не потянут. а так... поджигание киосков ммм.. или перевозчика пропана около дома... лесные пожары? :-D

так же по поводу эффектов - допустим граната взорванная в туалете повредит канализацию и начнётся потоп водой и кхм всяким прочим.

вообщем не слушайте меня. размечтался... :-)

KarpONE ★
()
Ответ на: комментарий от KarpONE
Интересные идеи :) Насчёт дверей вполне реализуемо, в отличие от поджигания леса - это только в ролике, к сожалению.
wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от wyldrodney
>А в оном деньги были?

Естественно. Правда в сиквеле я больше обменивал стволы на боеприпасы и броню, с деньгами дел имел меньше.

s0n1k ★★
()
Ответ на: комментарий от s0n1k
Сколько в RPG не играл, все не могу придумать на что бы эти деньги тратить в "настоящем" игровом городе. В плане: нужно ли иметь возможность зайти и купить селёдку, к примеру.

//Нет, на много лет это не растянется.

wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от KarpONE
>На счёт ломания стен - только если они деревянные) тоже думаю и на счёт дверей. можно найти ключ, можно отмычку, а некоторые двери можно с нескольких ударов ноги. или например двери со стеклом - разбить стекло и либо пролезть через дыру либо просунуть руку и открыть её.

бомбре неплохо про двери написал http://unab0mber.livejournal.com/831850.html

opensuse ★
()
Ответ на: комментарий от opensuse
>Если бы вас не было, видеоигры были бы радикально, абсолютно другими.

Это он хорошо написал. Они были бы скучными. Хотя ломать их не помешает. Если сил хватит)

wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от wyldrodney
>В плане: нужно ли иметь возможность зайти и купить селёдку, к примеру.

В VtM:B можно было покупать оружие. Типа, поговорить с продавцом - "I want to buy hardware" или "I need something very special", причём не всегда можно догадаться что у торговца есть оружие.

Gary ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Gary
Я играл в NWN и Star Wars Republic :) Знаю что обычно покупают.

Просто думаем: ГГ ведь должен есть. Нужно кормиться. Ну а забить прилавки не так сложно.

//Ресурсов нам хватит сделать в срок.

wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от wyldrodney
Для сталкера, есть интересный АМК мод с переработанной экономикой. Не конфетка конечно, но интерес добавляет.
Evil_Wizard ★★★
()
Ответ на: комментарий от wyldrodney
Ну в АМК так и сделали. Стволы и броня покупаются продавцами по смешной цене (ведь их навалом в зоне!)

А вот еда, патроны и снаряжение -- стоит ого-го. А кушать то надо.. :)
Evil_Wizard ★★★
()
У твоего проекта есть сайт, где можно посмотреть статус проекта и наработки какие нить, или оставить комментарии?
yuko
()
Ответ на: комментарий от wyldrodney
а какие перспективы?
а то тут камрады "линуПсоиды" уже икру мечут))
хотелось бы хотя-бы сканов того самого ватмана;) со схемой работы AI, например
dhameoelin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от dhameoelin
Не мог бы ты постучаться в жаббер? Так будет лучше :)

//Прости что поздно заметил - тема внизу висит, не видел.

wyldrodney ☆
() автор топика
Из всех обсуждений мне больше всего понравился вентилятор, выдувающий в параллельную реальность :)
a3 ★
()
Ответ на: комментарий от a3
Это уже к сюжету. Хотя да, это таки стоит попробовать :)
wyldrodney ☆
() автор топика
>(особенно помогает over 10 "иди работай, мля" в тредах ^^)

Ни у хули тогда? Работать, быстро, решительно! :)
redgremlin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от redgremlin
Точна. Как раз обсуждаем пожертвования.
wyldrodney ☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от redgremlin
Это будет просто. Как и всё остальное :)

Но нам нужно время.

О, Патрег! Дай мне немного стимуляторов и сил, я всё сделаю!

wyldrodney ☆
() автор топика
> ломать дома мы лучше не будем - сложно. Или будем?

Лучше ломать. Возможность снести весь поганый город ващеблиннафиг сильно радует.

tailgunner ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от tailgunner
Хорошо, мы попробуем. Только я не уверен что наш кривой ИИ позволит это успеть сделать - пристрелят, точно пристрелят.
wyldrodney ☆
() автор топика
> Лавочки, столы, прочие мелочи ломать нужно? Ну, в смысле, возможность.

Очень нужно. Особенно в припадке буйства :)

> Ломать стены?

Да! В обязательном порядке! Именно этого и не хватает во всех остальных играх.

> Делить людей, других тварей на части?

Было бы неплохо :)

RaySlava ★
()
Ответ на: комментарий от RaySlava
Только... так много взрывчатки в игре не будет))) Окна, двери, мебель - пожалуйста, но целые дома ломать... тут нужна взрывчатка)
wyldrodney ☆
() автор топика
>Лавочки, столы, прочие мелочи ломать нужно? Ну, в смысле, возможность.

Обязательно.

>Ломать стены?

В зависимости от стены, т. е. это действительно стена (кирпич/бетон) или гипсокартонная перегородка.

>Делить людей, других тварей на части?

О да! Особенно возможность запихать им в пасть гранату и наблюдать феерический мясокомбинат!

>но время и силы ограничены. Пока что :) Может ближе к завершению мы возьмём нескольких моделеров и программеров, но пока думать рано.

Так проект открытый или как? Набросали бы демку небольшую, выложили сырцы, а там глядишь и сообщество бы потихоньку подтянулось. Ну и сами бы параллельно пилили потихоньку.

MageasteR ★★★★★
()
Мде, грёбаное тормозилово...
wyldrodney ☆
() автор топика
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.