Друзья, всем доброго! Подскажите пожалуйста на что обратить внимание для начала программирования под linux opengl. Не хотелось бы напороться на старые реализации типа glBegin-glEnd в условиях того, что уже тысячу лет существует тот же VAO. Есть ли какая хорошая инклуда с максимально поздней реализацией под С? Заранее спасибо!