Прислали мне тестовое, скорее всего, не сделаю, но интересно стало. Не могу найти информацию по алгоритму поиска решения головоломки пентамино - на вход поступает законченная фигура в виде текстового файла из нолей и единиц, на выходе нужно разбить эту фигуру на части заданными деталями. В общих чертах, кажется, нужно следующее: сделать рекурсию до тех пор, пока неразбитая часть не равна одной из элементарных фигур, а если она не равна, то, начиная с, допустим, левого верхнего угла подставлять любую фигуру, затем: если она не подходит, переходим к следующей, если подходит, начинаем разбивать то, что получилось в результате. Если в конце концов получается фигура, не соответствующая ни одной из элементарных, идем на шаг назад и ставим другую фигуру(нужно хранить id фигуры, примененной на прошлом шаге - т.к. рекурсия, можно хоть до первого шага подняться). Только кажется, что такой перебор с возвратом может никогда не найти нужное решение. Кажется, должен быть стандартный алгоритм, который нужно адаптировать к этому случаю. Никто не знает, какой?

Ответ на:
комментарий
от i-rinat

Ответ на:
комментарий
от wingear

Ответ на:
комментарий
от wingear

Ответ на:
комментарий
от trashymichael

Ответ на:
комментарий
от i-rinat

Ответ на:
комментарий
от wingear

Ответ на:
комментарий
от i-rinat

Ответ на:
комментарий
от wingear

Ответ на:
комментарий
от i-rinat

Ответ на:
комментарий
от wingear

4 ноября 2013 г.

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум Завершение многопоточного приложения (2021)
- Форум Отсутствуют подходящие комплекты (2021)
- Форум как подключить qztest (2021)
- Форум Налетай, не ленись - интерпретатор плюсов (2021)
- Новости NVIDIA CUDA Toolkit 11 и драйверы 450+ (2020)
- Форум Санитайзер памяти для С++ (2020)
- Форум Как правильно органозовать p2p чат? (2021)
- Форум Самый быстрый алгоритм / библиотека на распаковке (2020)
- Форум Какие инструменты умеют строить проектную модель по compile_commands.json? (2020)
- Форум Альтернативы boost::spirit (2020)