Собственно продолжение драмы. Часть вторая.
Прошло 10 дней и я почти ничего не сделал, 80% времени, которое было найдено между просмотром The Outer Limits и спасением голактеки, было потрачено на перелопачивание быдлокода, который разрастался слишком быстро. Посмотреть то немногое, что есть, а также попинать автора за детские ошибки (кстати приветствуется, стандартов не знаю, пишу как получится) можно тут (github.com).
Итак, спустя многочасов меню готово (это ведь делается за 20 минут, да?). Теперь вопрос о поле для игры.
TODO:
- 2D\3D поле размером 20х10 квадратиков, предположительно тайловой системы.
Что не знаю:
- Как вообще отрисовать поле, зафиксировать камеру, заставить её перемещаться, etc? (Жду урлов на уроки\документацию\матчасть)
- Каким образом готовить модельки башен, травы и всего прочего? Как скармливать эти модельки OpenGL?








