Рисует ли OpenGL 2D графику (в основном интересует отрисовка полигонов, пересчёт координат вершин) быстрее, чем абстрактная GUI библиотека на канве, если последняя задействует ускорение для вывода 2D графики? Ну, скажем, те же Qt, Cairo (без использования OpenGL), для примера. Говоря про библиотеки, подразумеваю, что оптимизация выкидывающая из отрисовки не попадающее в окно просмотра - сделана.