смотрел BFS. g++ в фоне заставляет включать SCHED_ISO для интерактивных вещей (и, что не странно, результат отличный), но тогда сам он работает очень медленно. это тоже понятно, потому что процессор один, и SCHED_NORMAL создан, чтобы прерывать всех (почти) одинаково часто.
так вот, нет ли идей как организовать что-нибудь вроде SCHED_BATCH ? чтобы у компиляции был по-больше time_splice и совсем большой deadline.
Форум —
Development
