LINUX.ORG.RU

прозрачность GLXPixmap в OpenGL


0

0
Доброе время!

Можно ли у GLXPixmap назначить что то вроде бита (цвета) прозрачности, чтобы при копировании на экран пиксели помеченные этим цветом не выводились? Спасибо.


Ответ на: комментарий от Valeriy_Onuchin
понятно, пример бы еще работающий...
blade
() автор топика
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.