Kylix и OpenGL
Кто-нибудь знает, можно ли в Kylix-3 (C++) создавать OpenGL-приложения? Для этого, как я понимаю, нужен widget, умеющий работать с фреймбуфером OpenGL, типа как QGLWidget в Qt, но в help'е Kylix ничего подобного я вроде не нашел (у меня Open Edition). Если кто знает как это делается -- подскажите пожалуйста!