Загружаю я изображение функцией IMG_Load, на выходе объект SDL_Texture.
Как средствами самого SDL склейть текстуры в одну, перед отрисовкой?
Прошу сильно не пинать, я в геймдеве нуб.


Ответ на:
комментарий
от O02eg


Ответ на:
комментарий
от E

Ответ на:
комментарий
от O02eg

Ответ на:
комментарий
от O02eg
Ответ на:
комментарий
от x4DA

Ответ на:
комментарий
от O02eg

Ответ на:
комментарий
от FIL

Ответ на:
комментарий
от FIL
Ответ на:
комментарий
от FIL

Ответ на:
комментарий
от O02eg


Ответ на:
комментарий
от FIL
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум SDL, не рисуется изображение (2014)
- Форум масштабирование SDL_Surface (2016)
- Форум проверка image/gif на наличие анимации средствами node.js (2015)
- Форум FC5 - комплекс проблем с мультимедиа (2006)
- Форум Автоматическая генерация графических объектов и текстур. (2006)
- Форум syslog+сетевой принтер (2012)
- Форум Хочу купить акции Sun. Прошу совета в логичности решения. (2009)
- Форум pyhon3. Как просмотреть все методы и свойства передаваемого объекта? (2019)
- Форум [openGL] Как из двумерного изображения построить трехмерную NURBS-поверхность? (2011)
- Форум QPainter (2008)
