Сегодня у меня возник вопрос о том, существует ли какой то открытый аналог OnLive для локальной сети.
Дано:
Есть два компьютера подключенные на скорости 100 мегабит.
На одном из них запускается тяжелое 3D приложение (игра, например), а второй должен без тормозов и лагов получать картинку.
Разрешение довольно скромное: 1024x768
Хотелось бы найти технологию которая позволит без лагов играть в игру с клиента мощности которого будет достаточно на декодинг видео.
Единственная проблема которую я вижу: кодирование потока в 30fps достаточно тяжелая операция.
Но эту проблему можно забыть, т.к она решается несколькими способами: снижением fps, аппаратным енкодером или большей производительностью сервера.
Основной проблема в том, что RDP/VNC задачу решить не способны, т.к не предназначены для передачи «тяжелого» потока.
Существуют внешние-фреймграбберы специально заточенные чтобы заворачивать сигнал с VGA в сеть, но в данном случае меня интересует софт, а не весьма дорогие железки.
О чем не знаю? В сторону какого софта стоило бы смотреть?
Форум —
Desktop




