LINUX.ORG.RU

Unity3d


4

6

Всего сообщений: 1

Unity, который разработан не Canonical

Не знаю, было ли уже в галерее. Начиная с этой версии(unity-editor-5.4.1f1) уже вполне можно пользоваться на онтопике. В 5.5, которая сейчас в бете, уже прикрутили нормальный рендерер на современном OpenGL, но мне и так пока хватает. Правда, мой старый виндовый проект с кучей текстур по прежнему не открывает. Из замеченных глюков - по-прежнему в окне редактора игровой UI иногда становится фиолетовым + при перетаскивании спрайта иногда он продолжает висеть в окне редактирования ещё какое-то время.

В оформлении всё более-менее дефолтно для KDE frameworks 5.18: тема плазмы и окон SimpleGrey, виджетов - Breeze(попробовал «наследника Bespin» - Virtuality, но, видимо, что-то пошло не так и половина кнопок вообще стала невидимой, поэтому пока наиболее адекватный вариант, имхо). На панели сверху - всякое необходимое для основной работы, местами проприетарное. В альфа-версии скайпа глючит прокрутка, зато, в отличие от древней не-альфы, зависал всего однажды. На обоях - фото с Curiosity, но их сам почти никогда не вижу, поэтому и смысла показывать нет.

>>> Просмотр (1920x1080, 403 Kb)

 ,

wingear
()