LINUX.ORG.RU

49
Всего сообщений: 607

Вопросы по открытому драйверу радеон

Стартовая инфа:
lspci |grep VG

00:01.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Trinity [Radeon HD 7660G]
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Seymour [Radeon HD 6400M/7400M

вроде как Southern Islands
https://www.notebook-center.ru/video_359.html
https://www.x.org/wiki/RadeonFeature/
Вопросы:
1. Включаю в тесте unigine tropics сглаживание, получаю вот это:
https://img.izy.cloud/6bavbxhod1.png
по моему это Не норма. без сглаживания там, собственно, нормальные пальмы и домик. почему так и как пофиксить?
2. unigine heaven с включённой тесселяцией выдаёт 1-3 фпс. без неё уже 10. надо доставить какие то меза-либы для тесселляции? или оно от рождения такое слабое для тесселляции?

 , , , ,

darkenshvein ()

обороты пропеллера видюхи

Только у меня rx590 после закрытия игры свои обороты вентиляторов не убавляет?

ядро 5.0.4 @ amdgpu

 , ,

eR ()

Проблема с дайверами (?) Radeon HD 7870 XT

Когда сгорела моя предыдущая карта HD 7850 я приобрел HD 7870 XT, К моему несчастью (как я позже выяснил) я пропустил часть про XT, После установки карты во время загрузки на мгновение экран заполняется красочной мишурой и потом выключается. Покопавшись по форумам я нашел массу топов о проблеме с драйверами для данной карты Но ни одного решения.

пробовал устанавливать драйвер AMDGPU-PRO Безуспешно (разве ли что экран перестал гаснуть и зависал со светящимся курсором)

Мой вопрос - можно ли заставить данную карту работать на или лучше продавать её?

Моя ОС Opensuse 15.0 KDE

 , ,

V_REDFOX ()

Radeon - !!! Unknown header type 7f

Добрый день. После установки Debian пришлось повозиться с драйверами для второй видеокартой и вот теперь такая надпись:

lspci -v

03:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Venus XT [Radeon HD 8870M / R9 M270X/M370X] (rev ff) (prog-if ff)
!!! Unknown header type 7f
Kernel driver in use: radeon
Kernel modules: radeon

Подскажите, что значит это?

 , ,

karry ()

GPU используется на полную?

GPU-отчёт Chromium:


Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Disabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Out-of-process Rasterization: Disabled
Hardware Protected Video Decode: Hardware accelerated
Rasterization: Hardware accelerated
Skia Deferred Display List: Disabled
Skia Renderer: Disabled
Surface Control: Disabled
Surface Synchronization: Enabled
Video Decode: Hardware accelerated
Viz Service Display Compositor: Disabled
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
adjust_src_dst_region_for_blitframebuffer
clear_pixel_unpack_buffer_before_copyteximage
clear_uniforms_before_first_program_use
count_all_in_varyings_packing
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
disable_framebuffer_cmaa
disable_post_sub_buffers_for_onscreen_surfaces
disable_software_to_accelerated_canvas_upgrade
dont_remove_invariant_for_fragment_input
exit_on_context_lost
force_cube_map_positive_x_allocation
force_int_or_srgb_cube_texture_complete
init_texture_max_anisotropy
regenerate_struct_names
remove_invariant_and_centroid_for_essl3
scalarize_vec_and_mat_constructor_args
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Problems Detected
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Mesa drivers in Linux handle varyings without static use incorrectly: 333885
Applied Workarounds: count_all_in_varyings_packing
Linux AMD drivers incorrectly return initial value of 1 for TEXTURE_MAX_ANISOTROPY: 348237
Applied Workarounds: init_texture_max_anisotropy
Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694
Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args
Linux AMD drivers handle struct scopes incorrectly: 403957
Applied Workarounds: regenerate_struct_names
Linux ATI drivers crash on binding incomplete cube map texture to FBO: 518889
Applied Workarounds: force_cube_map_positive_x_allocation
Use GL_INTEL_framebuffer_CMAA on ChromeOS: 535198
Applied Workarounds: disable_framebuffer_cmaa
Disable partial swaps on Mesa drivers (detected with GL_VERSION): 339493
Applied Workarounds: disable_post_sub_buffers_for_onscreen_surfaces
Decode and encode before generateMipmap for srgb format textures on os except macosx: 634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
adjust src/dst region if blitting pixels outside read framebuffer on Linux AMD: 664740
Applied Workarounds: adjust_src_dst_region_for_blitframebuffer
AMD drivers in Linux require invariant qualifier to match between vertex and fragment shaders: 659326, 639760
Applied Workarounds: remove_invariant_and_centroid_for_essl3, dont_remove_invariant_for_fragment_input
Mesa driver GL 3.3 requires invariant and centroid to match between shaders: 639760, 641129
Applied Workarounds: remove_invariant_and_centroid_for_essl3
Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715
Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced), disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Linux AMD: 634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Software to Accelerated canvas update breaks Linux AMD: 710029
Applied Workarounds: disable_software_to_accelerated_canvas_upgrade
Force integer or srgb cube map texture complete on Linux AMD: 712117
Applied Workarounds: force_int_or_srgb_cube_texture_complete
AMD Linux driver crashes when copyTexImage2D is called with PIXEL_UNPACK_BUFFER set to an uninitialized buffer: 859998
Applied Workarounds: clear_pixel_unpack_buffer_before_copyteximage
Some drivers can't recover after OUT_OF_MEM and context lost: 893177
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
Raster is using a single thread.
Disabled Features: multiple_raster_threads
Native GpuMemoryBuffers have been disabled, either via about:flags or command line.
Disabled Features: native_gpu_memory_buffers
Viz service display compositor is not enabled by default.
Disabled Features: viz_display_compositor
Skia renderer is not used by default.
Disabled Features: skia_renderer
Skia deferred display list is not used by default.
Disabled Features: skia_deferred_display_list
Version Information
Data exported	2019-03-24T16:29:39.079Z
Chrome version	Chrome/72.0.3626.109
Operating system	Linux 4.19.0-2-amd64
Software rendering list URL	https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/fae8db7ab9280fa6704a59980263c804f809ebd5/gpu/config/software_rendering_list.json
Driver bug list URL	https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/fae8db7ab9280fa6704a59980263c804f809ebd5/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json
ANGLE commit id	unknown hash
2D graphics backend	Skia/72 7a1e00421d97a1f4f171dd2a8f817f9b07c9cdfd-
Command Line	/usr/lib/chromium/chromium --no-sandbox --show-component-extension-options --enable-gpu-rasterization --no-default-browser-check --disable-pings --media-router=0 --enable-remote-extensions --load-extension --ppapi-flash-path=/usr/lib/pepperflashplugin-nonfree/libpepflashplayer.so --ppapi-flash-version=32.0.0.142 --proxy-server=socks5://127.0.0.1:12345 --flag-switches-begin --enable-tcp-fastopen --ignore-gpu-blacklist --save-page-as-mhtml --enable-features=OverlayScrollbar --flag-switches-end
Driver Information
Initialization time	3184
In-process GPU	false
Passthrough Command Decoder	false
Sandboxed	false
GPU0	VENDOR = 0x1002, DEVICE= 0x68e4 *ACTIVE*
GPU1	VENDOR = 0x1002, DEVICE= 0x9806
Optimus	false
AMD switchable	false
Driver vendor	Mesa
Driver version	18.3.4
Driver date	
GPU CUDA compute capability major version	0
Pixel shader version	3.30
Vertex shader version	3.30
Max. MSAA samples	8
Machine model name	
Machine model version	
GL_VENDOR	X.Org
GL_RENDERER	AMD CEDAR (DRM 2.50.0 / 4.19.0-2-amd64, LLVM 7.0.1)
GL_VERSION	3.3 (Core Profile) Mesa 18.3.4
GL_EXTENSIONS	GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_depth_clamp_separate GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_pinned_memory GL_AMD_query_buffer_object GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_shader_trinary_minmax GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_sprite GL_ARB_polygon_offset_clamp GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counter_ops GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_clock GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_stencil_export GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_meminfo GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_multimode_draw_arrays GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_no_error GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KHR_texture_compression_astc_ldr GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d GL_MESA_pack_invert GL_MESA_shader_integer_functions GL_MESA_texture_signed_rgba GL_NVX_gpu_memory_info GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_texture_barrier GL_NV_vdpau_interop GL_OES_EGL_image GL_S3_s3tc
Disabled Extensions	GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Disabled WebGL Extensions	
Window system binding vendor	SGI
Window system binding version	1.4
Window system binding extensions	GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_no_error GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_create_context_robustness GLX_ARB_fbconfig_float GLX_ARB_framebuffer_sRGB GLX_ARB_multisample GLX_EXT_create_context_es_profile GLX_EXT_create_context_es2_profile GLX_EXT_fbconfig_packed_float GLX_EXT_framebuffer_sRGB GLX_EXT_import_context GLX_EXT_libglvnd GLX_EXT_no_config_context GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_OML_swap_method GLX_SGI_make_current_read GLX_SGI_swap_control GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGIX_visual_select_group GLX_INTEL_swap_event
Window manager	compiz
XDG_CURRENT_DESKTOP	gnome
Compositing manager	Yes
Direct rendering	Yes
Reset notification strategy	0x8252
GPU process crash count	0
System visual ID	69
RGBA visual ID	1716
Compositor Information
Tile Update Mode	One-copy
Partial Raster	Enabled
GpuMemoryBuffers Status
R_8	Software only
R_16	Software only
RG_88	Software only
BGR_565	Software only
RGBA_4444	Software only
RGBX_8888	Software only
RGBA_8888	Software only
BGRX_8888	Software only
BGRX_1010102	Software only
RGBX_1010102	Software only
BGRA_8888	Software only
RGBA_F16	Software only
YVU_420	Software only
YUV_420_BIPLANAR	Software only
UYVY_422	Software only
Display(s) Information
Info	Display[1881264395124853] bounds=[0,0 1366x768], workarea=[0,0 1226x768], scale=1, external.
Color space information	{primaries:INVALID, transfer:INVALID, matrix:INVALID, range:INVALID}
Bits per color component	8
Bits per pixel	24
Video Acceleration Information
Log Messages
[11093:11093:0324/182854.085119:ERROR:vaapi_wrapper.cc(324)] : vaInitialize failed: unknown libva error
[11093:11093:0324/182857.203162:ERROR:sandbox_linux.cc(364)] : InitializeSandbox() called with multiple threads in process gpu-process.
Подозрительно много Software only. Это лечится, или pre-GCN уже в утиль списали?

 , , ,

xvostostrel ()

Где взять стоковую прошивку для rx470

 , ,

pon4ik ()

Запуск на второй видеокарте

В играх работает процессорная видеокарта, ноутбук имеет дополнительную.

00:01.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] BeaverCreek [Radeon HD 6520G]
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Thames [Radeon HD 7500M/7600M Series]

После Xorg -configure и некоторых изменений

Section "ServerLayout"
	Identifier     "X.org Configured"
	Screen      0  "Screen0" 0 0
	InputDevice    "Mouse0" "CorePointer"
	InputDevice    "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection

Section "Files"
	ModulePath   "/usr/lib/xorg/modules"
	FontPath     "/usr/share/fonts/misc"
	FontPath     "/usr/share/fonts/TTF"
	FontPath     "/usr/share/fonts/OTF"
	FontPath     "/usr/share/fonts/Type1"
	FontPath     "/usr/share/fonts/100dpi"
	FontPath     "/usr/share/fonts/75dpi"
EndSection

Section "Module"
	Load  "glx"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier  "Keyboard0"
	Driver      "kbd"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier  "Mouse0"
	Driver      "mouse"
	Option	    "Protocol" "auto"
	Option	    "Device" "/dev/input/mice"
	Option	    "ZAxisMapping" "4 5 6 7"
EndSection

Section "Monitor"
	Identifier   "Monitor0"
	VendorName   "Monitor Vendor"
	ModelName    "Monitor Model"
EndSection

Section "Device"
	Identifier  "Card0"
	Driver      "radeon"
	BusID       "PCI:0:1:0"
EndSection

Section "Screen"
	Identifier "Screen0"
	Device     "Card0"
	Monitor    "Monitor0"
	SubSection "Display"
		Viewport   0 0
		Depth     1
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Viewport   0 0
		Depth     4
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Viewport   0 0
		Depth     8
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Viewport   0 0
		Depth     15
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Viewport   0 0
		Depth     16
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Viewport   0 0
		Depth     24
	EndSubSection
EndSection

Изменял «PCI:0:1:0» на разные значения, но сервер не запускался.

 , ,

DyadVitya98 ()

Отключить дискретную видеокарту на AMD APU (A10-4600M)

Добрый день. Есть ноутбук, судя по всему с дохлой дискретной графикой. При запуске виснет намертво с

radeon: ring 0 test failed (scratch(0xC040)=0xCAFEDEAD)

С

radeon.modeset=0
грузится, но, понятное дело, интегрированная графика тоже не работает. Хотелось бы получить хотя бы аппаратное ускорение для видео. Тк декодить на процессоре совсем не очень (1080p на YT грузит на 80% камень.

glxinfo | grep -i opengl с radeon.modeset=0:

OpenGL vendor string: VMware, Inc.
OpenGL renderer string: llvmpipe (LLVM 6.0, 128 bits)
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 18.0.5
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 18.0.5
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 18.0.5
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
OpenGL ES profile extensions:

В BIOS отключить графику нельзя - только UMA размер менять (выделенки из RAM)

 , , ,

crarkie ()

Трассировка лучей без RTX

Пока Nvidia кричала, что без топовых GeForce RTX не видать нам реалистичного графония с отражениями и прочими играми света, разрабы CryTek запилили в CryEngine 5.5 трассировку лучей, которая работает на любых видеокартах, хоть через DirectX, хоть через Vulkan.

Демонстрационный рендеринг в реальном времени на Radeon RX Vega 56

 , , , ,

alexferman ()

Поясните за VRAM/GTT

У меня интеграшка, откусывающая немножко от рамы. Явно меньше полугига; radeontop показывает 384M VRAM, что похоже на правду.

Недавно в radeontop завезли ещё отображение GTT, которого у меня аж гигабайт. Что это такое — ни в покопипащенных на куче ресурсов описаниях выпуска, ни в исходниках самого radeontop не наблюдаю.

Судя по педивикии, VRAM — это как раз аппаратная видеопамять, а GTT — виртуальная, откусанная от рамы. Или под GTT подразумеваются буфера, выделенные в памяти процессов? Как это всё понимать?

 

xvostostrel ()

Посдкажите по графике в играх

Подскажите,

http://kernel.by/video/ff.mpg

начиная с 35 секунды на окантовке заднего бампера наблюдаются «блики» в виде ярких точек, затем на 1:06 — на руле, потом на корпусе автомобиля яркие точки-отблески.

Данные точки являются отработкой отблесков света видеокартой? Или это артефакты-баги?

(Radeon RX570, win 10, драйвер radeon adrenalin 19.2)?

 , ,

int13h ()

AMD набирает команду драйверописателей под Линух

 , , ,

BceM_IIpuBeT ()

Kubuntu 18.04 перешел с 16.04 :несколько вопросов (не доходит где копать что сломалось))

Перешел пару месяцев назад, более менее настроил но так и не разобрался :

1)Что и где сбрасывает атрибуты на некоторые каталоги ?
Допустим есть раздел с opt так почему то у всех каталогов сбрасываеться разрешение на запись, и в некоторых домашних папках тоже, профиль файл чист где еще могут назначаться разрешения? (fstab без извращений у меня)
2) Графический сеанс не стартует автоматически, пока не наберешь комбинацию CTR+ALT+7 , почему то стартует консоль 1 , весь etc перелазил не пойму systemd что ли где то портачит ?
3) Нету звука по кабелю hdmi. Видиокарта Radeon R7 360 ,в dmesg сообщения по звуковым устройствам проходит , но dmix микшер не показывает, в предыдущем дистрибутиве точно такие же сообщения в ядре но звук выводился, правда микшер в зависимости от ядра мог и не появляться, (в самых ранних версиях звука не было, потом в режиме с хитрым прерыванием , и то часть программ глючила, но потом с обновлениями все заработало) фирмварь amd расширенную я качал, подхватываться но результата нет :-( Где копать ?

 , , , ,

maximnik0 ()

dri2 или dri3

Недавно заметил, что на свежих иксах по-умолчанию используется DRI3 и glamor вместо EXA. Из мана:

Define the maximum level of DRI to enable. Valid values are 2 for DRI2 or 3 for DRI3. The default is 3 for DRI3 if the Xorg version is >= 1.18.3 and glamor is enabled, otherwise 2 for DRI2.
Chooses between available acceleration architectures. Valid values are EXA (for pre-TAHITI GPUs) and glamor (for R300 or higher). The default is glamor with R600 or newer (with Xorg >= 1.18.3, otherwise with TAHITI or newer), otherwise EXA.

Но dri3, оказывается, не рекомендуется использовать вместе с EXA

Note: DRI3 may not work correctly in all cases with EXA, enable at your own risk.

И кроме того, у TearFree с DRI3 тоже какие-то проблемы, если верить гуглу. В связи с чем несколько вопросов:
1) Насколько актуален в нынешних реалиях gtkperf и его тесты? С glamor у меня прогон в 2 раза медленнее.
2) Как избавиться от тиринга на Xfce без TearFree?
3) Зачем вообще DRI3? Может, оставаться на DRI2?

 , , , ,

aegi ()

Blender, EEVEE на видеокартах Radeon, GeForce 10летней давности

У меня есть старая gf9800gtx на старом пк для экспериментов. Под Виндой запустив бету Блендера 2.8 обнаружилось, что ЕВА рендер не работает правильно, при включении теней все объекты становились черными. Я создал баг репорт. Оказалось что и Радеоны тех времен имеют тот же глюк. По идее все должно работать так как у ЕВЫ заявленный минимум Opengl 3.3. У этих старых видеокарт он есть. Запустив Блендер 2.8 под Дебиан 9 на свободных нвидиа дровах на чудо, ЕВА отлично заработала))) То есть дело оказалось в кривых проприетарных дровах!? У меня вопрос. Мог бы кто нибудь проверить работоспособность ЕВЫ на Радеоне того времени аналога gf9800gtx под Линукс? Или подсказать рабочие дрова под Вин7 для gf9800gtx для Бленера 2.8?

 , ,

deepforest ()

GIGABYTE Radeon RX 570 GAMING MI

Привет,

Стоит ли рассматривать:

GIGABYTE Radeon RX 570 GAMING MI

https://www.nix.ru/autocatalog/gigabyte/video/GIGABYTE-Radeon-RX-570-GAMING-M...

для игры (пару часиков в неделю на средних) в оффтопике 10?

Карта интересна стоимостью в $150 из за гарантии в 3 месяца, конструкции — отсутствие бэкплейта, отсутствия «красочной коробкм», MI — «шахтерская».

Да, и в GNU/Linux она будет работать?

 , ,

int13h ()

Написал небольшое howto по установке драйверов AMD Radeon RX580 в Debian 9

Интересны комментарии, особенно владельцев карты, но и в любом случае, может где ошибся или что.

Рассматривается установка свободных драйверов OpenGL и проприетарных OpenCL на ветку stable ОС Debian 9.6 (Stretch) с ядром 4.9.0-8. Проприетарных OpenCL, поскольку карта ставится в машину с процессором старее Haswell/Ryzen, которые не поддерживаются ROCm.

Информация также должна годиться для RX570 и RX470, RX480. И скорее всего, для всех остальных RX 4xx, RX 5xx, кроме RX 590 (но может и с ней сразу заработает) - эта карточка стоит несколько особняком. В конце есть пара теоретических (самой карты нет и не пробовал) соображений, что может понадобиться, чтобы она заработала.

Сразу скажу, что информации на официальной вики проекта слишком мало https://wiki.debian.org/GraphicsCard#AMD.2FATI

В терминологии AMD у этой карты архитектура «polaris», она же «Arctic Islands» она же GCN 4th gen (4-е поколение Graphics Core Next). К ней относятся карты RX 460, RX 470, RX 480, RX 540, RX 550, RX 560, RX 570, RX 580

Микроархитектура карт (RX 470, RX 480) == (RX 570, RX580) практически до неразличимости на программно-драйверном уровне. Довольно много подробностей на эту тему можно прочесть здесь: https://wiki.gentoo.org/wiki/AMDGPU. Версия фирмвари от AMD - polaris10 для amd 480 и amd 580 (могут быть разные буквенные индексы у фирмвари).

Так как до этого на компьютере стояли карты от Nvidia надо избавиться от их драйверов. Рекомендации wiki Debian может оказаться недостаточно.

Но по порядку. Все делаем от root, разумеется.

Установка свободного драйвера OpenGL:

  1. Добавляем contrib и non-free в репозиторий (/etc/apt/sources.list), если еще этого не сделано.
  2. Добавляем dpkg --add-architecture i386
    В принципе необязательно, но весьма желательно для некоторых пакетов. В том числе для wine
  3. apt-get update
  4. apt-get install xserver-xorg-video-amdgpu libdrm-amdgpu1 libgl1-mesa-dri libgl1-mesa-glx glx-alternative-mesa
  5. apt-get install -t sid firmware-amd-graphics
    -t sid опционален. (но сам пакет ставить нужно) У меня RX580 и с фирмварью из stable работает, но возможно кому-то.нужны более новые бинарники к карте. Впрочем, вполне можно не подключать testing и sid ветки репозиториев, если отдельно скачать пакет от sid и содержимое /lib/firmware/amdgpu добавить вручную. Также фирмварь появится и при установке проприетарных драйверов, даже только OpenCL.
  6. Проверяем, что модуля nvidia нет в списке /etc/initramfs-tools/modules
    Если он там есть удаляем или коментим #
  7. Редактируем /etc/modprobe.d/nvidia.conf комментируем все записи. Добавляем строчку blacklist nvidia
  8. Выполняем update-glx --config glx
    Выбираем среди альтернатив (скорее всего от nvidia, если была карта nvidia) mesa
  9. Reboot

Должно заработать, если не заработало, то я даже не знаю. Надо будет внимательно читать лог /var/log/Xorg.1.log и смотреть, что там делает строчка nvidia =)

glxinfo -B
name of display: :0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
    Vendor: X.Org (0x1002)
    Device: AMD POLARIS10 (DRM 3.20.0 / 4.9.0-8-amd64, LLVM 3.9.1) (0x67df)
    Version: 13.0.6
    Accelerated: yes
    Video memory: 8171MB
    Unified memory: no
    Preferred profile: core (0x1)
    Max core profile version: 4.3
    Max compat profile version: 3.0
    Max GLES1 profile version: 1.1
    Max GLES[23] profile version: 3.1
OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD POLARIS10 (DRM 3.20.0 / 4.9.0-8-amd64, LLVM 3.9.1)
OpenGL core profile version string: 4.3 (Core Profile) Mesa 13.0.6
OpenGL core profile shading language version string: 4.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile

OpenGL version string: 3.0 Mesa 13.0.6
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)

OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 13.0.6
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10

Добавляем apt-get install mesa-vdpau-drivers libvdpau-va-gl1 для ускорения фильмов.

Вот не помню, нужно ли было для свободного драйвера ставить заголовки ядра или только для проприетарного, а также llvm. Но не исключено, что потребуется.

Добавление возможностей OpenCL

  1. Берем пакет 17.50 для Ubuntu. Официально драйвера рассчитаны на Ubuntu, SuSe или RHEL c CentOS, так как Ubuntu весьма родственна Debian, она наиболее совместимая. При этом 18-я версия для Stretch (Debian 9) не подойдет. 17.50 вроде последняя среди 17-ой версии. Версия 17.50 почему-то не находится явно по ссылкам для для предыдущих версий на сайте amd
    Поэтому скачиваем по прямой ссылке, не забудьте referer - без него не даст скачать.
    wget -c -O amdgpu-pro-17.50-511655.tar.xz --referer=http://support.amd.com https://www2.ati.com/drivers/linux/ubuntu/amdgpu-pro-17.50-511655.tar.xz

    Проверяем по контрольной сумме корректность скачивания (есть сообщения, что часто отдается битый файл, тогда надо повторять до успеха).
    md5sum 
         7c3da10af92f6e259bd5d2b250a70c91  amdgpu-pro-17.50-511655.tar.xz
    sha256sum
         a623f95b7bdbad981e19bd30304f7943f8827d230b702dc5b580793efe70ea07  amdgpu-pro-17.50-511655.tar.xz
    
  2. Создаем каталог
    #mkdir /var/opt/amdgpu-pro-local/
  3. Распаковываем туда содержимое скаченных драйверов tar -xpJf amdgpu-pro-17.50-511655.tar.xz --strip=1 -C /var/opt/amdgpu-pro-local/
    Обратите внимание на опцию --strip=1 - она убирает первый уровень вложенности каталогов, без нее внутри был бы создан вложенный каталог с пакетами, а этого нам не надо.
  4. Устанавливаем нужные права владельца:
    chown -Rv _apt:root /var/opt/amdgpu-pro-local/
    Важно. Без этого потом установка будет валиться с ошибкой типа
    N: Download is performed unsandboxed as root as file '/var/opt/amdgpu-pro-local/./amdgpu-core_17.50-511655_all.deb' couldn't be accessed by user '_apt'. - pkgAcquire::Run (13: Permission denied)
    - причем в том числе и если запустить установочный скрипт внутри пакета с драйверами, даже если там поменять ubuntu на debian. Вот все вроде будет нормально, но зафейлится в процессе установки на правах для установщика пакета.
  5. Создаем файл /etc/apt/sources.list.d/amdgpu-pro-local.list
    echo 'deb [ trusted=yes ] file:/var/opt/amdgpu-pro-local/ ./' > /etc/apt/sources.list.d/amdgpu-pro-local.list
  6. apt-get update
  7. apt-get install amdgpu-core amdgpu-dkms amdgpu-pro-core clinfo-amdgpu-pro ids-amdgpu libdrm-amdgpu-amdgpu1 libdrm2-amdgpu libopencl1-amdgpu-pro
    Внимательно следим за процессом установки, компиляция чере dkms драйвера и его установка должны быть безошибочными. Это ключевой момент, без чего работать ничего не будет. Разумеется должны быть установлены заголовки ядра linux-headers-4.9.0-8-common и компиляторы со всем необходимым. dkms вроде сам добавится через зависимости, если еще не стоит.
  8. Опционально. Можно переустановить пакет или скопировать из других драйверов содержимое с более свежим firmware для amd, так как amdgpu-dkms содержит каталог firmware которым перепишет старые бинарники.
  9. reboot

Теперь OpenCL версии 1.2 доступно. Можно для проверки запустить clinfo или поставить какой-нибудь пакет, его использующий, например, hashcat и запустить бенчмарк hashcat -b

Некоторые мысли по поводу RX 590. Я не знаю, может этого и не нужно или наоборот этого не хватит для работы, просто предполагаю.

В принципе, RX 590 почти тоже самое, что и RX580, но могут быть нужны новые фирмвари, которые можно взять из новейших драйверов 18.50, распотрошив файл amdgpu-dkms_18.50-708488_all.deb и достав их из каталога usr/src/amdgpu-18.50-708488/firmware/amdgpu скопировав затем в /lib/firmware/amdgpu

Также в пакете ids-amdgpu от 17.50 есть файл amdgpu.ids установленный в /opt/amdgpu/share/libdrm/amdgpu.ids - его полезно будет заменить таким же из пакета libdrm-amdgpu-common_1.0.0-708488_all.deb

Чего я не понял, это почему для OpenCL пишется что-то вроде Memory : 4048/7916 MB allocatable

Куда 4Гб памяти дели? Или так и должно быть, там какое-то разделение есть на основную и константную, может просто не понял чего насчет работы OpenCL.

 , , ,

praseodim ()

Steam won't start - glXChooseVisual failed

До появлении этой ошибки стояли открытые драйвера video-linux, потом решил поставить video-catalyst, предварительно удалив video-linux из системы. После установки video-catalyst комп был перезагружен. Не загружался рабочий стол, терминал tty2 тоже не работал. В загрузчике ядра прописал nomodeset и через tty2 еле-еле удалил video-catalyst и установил video-linux обратно. Рабочий стол все равно не загружался. Переустановил xorg и sddm - графическая оболочка стала загружаться, но вот со steam теперь не могу разобраться. Помогите пожалуйста, кто может. Manjaro 18.1 Phenom II X4 965 RAM 8Gb Radeon R9 380X 4Gb

 , , ,

robodraif ()

Я обновилася

amd @ 2700X

g.skill 2x8gb ddr4 @ 3200

asus х470 @ itx (uefi бивас просто ужасъ)

be quiet 550W @ gold

be quiet dark pro 4 tower

fractal define nano s window

sapphire amd radeon rx 590 @ 8gb

ssd nvme 970evo @ 250gb

aoc 2590px

andromeda blue switch

a4tech j95

Собирал 6ч, всё из за кабель менеджмента в этом маленьком корпусе и установки кулера.

Freesync работает судя по менюшке в мониторе, а не должен, странно.

Игры ещё не ставил, пишу с айфона.

 , ,

eR ()

Geforce GTX 1050 или Radeon RX 550?

Geforce GTX 1050 или Radeon RX 550 для Linux|FreeBSD оно сейчас на каком уровне развития по сравнению с Windows 10 находится?

Чего не поддерживается в Linux|FreeBSD на этих карточках?

Какая карта интереснее в плане декодинга/кодинга видеороликов в h.265, VP9 для Linux|FreeBSD?

 , , ,

iZEN ()