LINUX.ORG.RU

Lua


77

3

Всего сообщений: 45

Вышла Lua 5.2

Группа Open Source

Завершена работа над новой версией популярного встраиваемого языка програмирования Lua. Выпущены руководство (reference manual) с описанием новой версии языка (5.2), набор тестов для реализаций Lua версии 5.2 и образцовый (референсный) интерпретатор версии 5.2.0.

Вот основные изменения в новой версии языка:

  • Можно вызывать yield из защищенного вызова (pcall) и метаметодов.
  • Новый метод работы с окружениями и глобальными переменными. В частности, функции getfenv/setfenv больше не работают.
  • Появилось стандартное API для битовых операций.
  • Изменение в C API: появились т.н. «облегченные нативные функции» («light C functions»), представляющие собой простые указатели на функции. В отличие от полноценных замыканий, они не имеют окружения, что позволяет экономить системные ресурсы.
  • В языке появился оператор goto.
  • Изменение в сборке мусора: таблицы со слабыми ссылками на ключи и с сильными ссылками на значения теперь будут работать как таблицы эфемеронов.
  • Теперь у таблиц могут быть финализаторы.
  • Помимо уже существующего инкрементного сборщика мусора, интерпретатор теперь имеет экстренный сборщик мусора, который освобождает память, если не удается выделить новую. Кроме того, появился экспериментальный сборщик мусора с учетом поколений (generational GC), но он по умолчанию отключен.

Полный список изменений можно прочитать в файле README, находящемся в дистрибутиве Lua.

( читать дальше... )

>>> Сайт Lua

 ,

proud_anon
()

INSTEAD портирован на Android

Группа Android

Интерпретатор текстовых квестов INSTEAD теперь официально поддерживает платформу Android с версии 1.2.3. Релиз стал возможным во многом благодаря усилиям SilentLexx, которому удалось сохранить функциональность основной ветки приложения. Среди возможностей релиза:

  • Поддержка звука и трекерной музыки
  • Темы оформления под различные разрешения экранов
  • Размер игр значительно уменьшен за счет использования сжатия картинок.

Для установки установите .apk файл и дождитесь скачивания ресурсов из интернет, или распакуйте sdcard образ на флеш-карту устройства.

Поздравим ребят с этим достижением!

Официальный сайт проекта

Хранилище на google code

>>> Подробности

 , , ,

lester_dev
()

Для чего нужен Lua

Группа Документация

Если Linux является вашей постоянной средой «обитания», то наверняка вам приходилось иметь дело с интерпретируемыми языками программирования (которые чаще называют языками для написания скриптов), такими как shell, Perl, Python, Ruby. Все они справляются с поставленными задачами, одни лучше, другие хуже, в зависимости от конкретной ситуации. Так зачем же нужен ещё один интерпретируемый язык? Не спешите выносить приговор – давайте сначала рассмотрим все преимущества и недостатки Lua.

Часть 1. Первый взгляд.

В данной статье рассматриваются общие характеристики и базовые элементы языка программирования Lua.

Часть 2. Практическое применение.

В этой части речь пойдет об особенностях Lua, отличающие его от прочих интерпретируемых языков.

Часть 3. Сила в единстве.

В заключительной части мы рассмотрим взаимодействие Lua с другими языками программирования (в частности, с API) и конкретные примеры применения Lua как в свободно распространяемых, так и в коммерческих программах.

>>> Подробности

 

IBM_dW
()

План по включению Lua в NetBSD

Группа BSD

В результате недельного обсуждения в tech-userlevel@ ряд разработчиков выразил заинтересованность во включении Lua в базовую систему NetBSD, в том числе и в ядро -- для реализации на Lua некоторых запутанных протоколов, в реализации которых легко допустить ошибку.

>>> Подробности

 , , ,

dilmah
()

lua-alchemy v0.1a

Группа Open Source

Alchemy — тулкит, позволяющий компилировать C и С++ в байткод, исполняемый виртуальной машиной Adobe Flash.

Lua-Alchemy — порт языка программирования lua на платформу Adobe Flash при помощи Alchemy.

Lua-Alchemy создавался для:

  • использования языка с динамической типизацией во флеше,
  • обеспечения тесного взаимодействия между Lua и ActionScript,
  • возможности использовать существующую базу кода lua в разработке flash-утилит,
  • получения кросс-платформенного движка (flash) для упрощения создания игр на lua.

>>> Подробности

 alchemy, ,

stpg
()