LINUX.ORG.RU

Godot


15

2

Всего сообщений: 23

Godot 2.1 - новая версия открытого игрового движка

 ,

Группа Игры

Godot - открытый (MIT License) игровой движок для создания 2D- и 3D-игр для PC и мобильных платформ.

Движок представляет собой интегрированную среду разработки и имеет большой набор инструментов (редактор анимации, звуковой движок, системы частиц, tilemaps, физика, шейдеры на упрощенном GLSL).

Версия 2.1 Stable сфокусирована на повышении удобства использования и улучшении пользовательского интерфейса.

( читать дальше... )

Следующие версии будут направлены на расширение возможностей движка — поддержку Mono/C#, улучшения в мультиплеере и звуковом движке, фотореалистичный рендеринг, виртуальную реальность, экспорт в HTML5.

Примеры игр на движке.

>>> Подробности (godotengine.org)

poe
()

Вышла новая версия игрового движка Godot под номером 1.1

 

Группа Игры

После многих месяцев напряженной разработки (и еще исправления множества ошибок), Godot 1.1 был выпущен. Этот релиз приносит совершенно новый 2D движок и больше возможностей (список функций ниже). Сейчас Godot является одним из самых передовых 2D движков.

( Подробнее )

Оригинал новости: http://www.godotengine.org/wp/godot-1-1-out/

Скачать: http://www.godotengine.org/wp/download/

Официальный сайт: http://www.godotengine.org/

Репозиторий на Github http://github.com/okamstudio/godot

>>> Полный список изменений (pastebin.com)

slapin
()

Игровой движок Godot выпущен под свободной лицензией

 , , ,

Группа Игры

10 февраля 2014 года игровая студия OKAM выпустила под лицензией MIT игровой движок Godot, как и обещала.

Godot — малоизвестный (т.к. до сегодняшнего дня он не выходил за пределы OKAM), но обладающий большими возможностями движок, по функциональности почти не уступающий одному из «мейнстримов» в геймдевелопменте — Unity (но с ориентацией, прежде всего, на 2D, в отличие от него):

  • Поддерживаемые платформы: GNU/Linux, Windows, OS X, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX, Web (asm.js, Native Client, Flash).
  • Простой в изучении API и язык для игровой логики.
  • Графическая среда разработки.
  • Симуляция физических процессов.
  • Инструменты для работы с анимацией.
  • Встроенный отладчик.
  • Специальные инструменты для повышения производительности игр.
  • Возможность «развёртывания игр в один клик».
  • Поддержка как 2D, так и 3D (с упором на 2D).
  • Интеграция VCS (Git, Hg и другие).
  • Возможность расширения функциональности плагинами.

Исходный код

Скачать

Документация

Скриншоты среды разработки

Примеры игр, созданных с помощью Godot

>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)

rskeyf
()