LINUX.ORG.RU

Game engine


9

8

Всего сообщений: 24

Игровой движок Godot выпущен под свободной лицензией

Группа Игры

10 февраля 2014 года игровая студия OKAM выпустила под лицензией MIT игровой движок Godot, как и обещала.

Godot — малоизвестный (т.к. до сегодняшнего дня он не выходил за пределы OKAM), но обладающий большими возможностями движок, по функциональности почти не уступающий одному из «мейнстримов» в геймдевелопменте — Unity (но с ориентацией, прежде всего, на 2D, в отличие от него):

  • Поддерживаемые платформы: GNU/Linux, Windows, OS X, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX, Web (asm.js, Native Client, Flash).
  • Простой в изучении API и язык для игровой логики.
  • Графическая среда разработки.
  • Симуляция физических процессов.
  • Инструменты для работы с анимацией.
  • Встроенный отладчик.
  • Специальные инструменты для повышения производительности игр.
  • Возможность «развёртывания игр в один клик».
  • Поддержка как 2D, так и 3D (с упором на 2D).
  • Интеграция VCS (Git, Hg и другие).
  • Возможность расширения функциональности плагинами.

Исходный код

Скачать

Документация

Скриншоты среды разработки

Примеры игр, созданных с помощью Godot

>>> Подробности

 , , ,

rskeyf
()

ИНСТЕДОЗ 3: Последний рейс

Группа Игры

Не прошло и 1100 лет, как вышла новая подборка текстово-графических игр для интерпретатора Instead «ИНСТЕДОЗ 3: Последний рейс»!

( Читать дальше )

>>> Подробности

 , ,

toney
()

Flare v0.19

Группа Игры

Состоялся релиз Flare v0.19 - движка для Diablo-подобных RPG-игр. С момента прошлого выпуска прошло 8 месяцев.

Flare разделен две части: движок ('Flare-engine') и игру, демонстрирующую его возможности ('Flare-game'). В данном релизе основные изменения коснулись кода движка ('Flare-engine'). Вот некоторые из них:

  • Поддержка заставок.
  • Поддержка призываемых существ.
  • Настраиваемый штраф при смерти.
  • Улучшаемые способности.
  • Использование чисел с плавающей точкой (вместо целых) для передвижения по карте.

Также кое-что поменялось в игре ('Flare-game'):

  • Золото теперь предмет можно сложить в стэк;
  • Способности 'Heroic Swing' и 'Greater Channel' теперь являются улучшениями стартовых;
  • Две новые способности: 'Ember Shot' и 'Thunderstrike'.

Ожидается, что данный выпуск станет последними из бета-релизов: следующему будет присвоен номер 1.0. Движок ('Flare-engine') уже содержит все необходимые возможности для создания игр, поэтому работа будет сосредоточена на устранении ошибок и реорганизации кода. В игре же ('Flare-game'), напротив, планируются значительные обновления - законченный сюжет и несколько новых карт. Возможно, что она станет прологом к планируемой ведущим разработчиком полноценной игре — Wandercall.

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()

Leadwerks успешно собрал $20.000 на Kickstarter и будет портирован на Linux

Группа Игры

Три недели назад стартовала кампания по сбору средств на портирование игрового движка Leadwerks для GNU/Linux на площадке Kickstarter. На сегодняшний день запрошенная сумма в $20.000 собрана полностью, это означает, что движок Leadwerks будет портирован ближайшее время (сам процесс портирования начался когда запрошенная сумма была собрана наполовину). И как сообщается в блоге кампании по сбору средств, поддержка Linux появится уже с релизом Leadwerks 3.1 (текущий релиз - Leadwerks 3).

Портирование Leadwerks подразумевает не просто опцию экспорта исполняемых файлов для Linux из Windows или OS X SDK, а наличие полного нативного SDK для разработки игр прямо из-под Linux.

>>> Подробности

 , , ,

xxblx
()