Tux3
Разработчики Tux3 наконецто почти закончили допиливать свою ФС, и готовятся к подаче заявки на включение её в ядро. Ура?
Подробней о tux3 - http://en.wikipedia.org/wiki/Tux3
Домашняя страница - http://tux3.org/
Разработчики Tux3 наконецто почти закончили допиливать свою ФС, и готовятся к подаче заявки на включение её в ядро. Ура?
Подробней о tux3 - http://en.wikipedia.org/wiki/Tux3
Домашняя страница - http://tux3.org/
Написал ради интереса программу возводящую число в произвольную степень, на эрланге.
Возвёл 2 в 100000 степень, вот результат:
в милиллионную степень возводил примерно минут 25, к сожалению я забыл что у меня в терминале отображается только 1000 строк, число целиком не влезло :(.
В последнее время стало много топиков про LaTeX, так может выделить под них отдельный раздел, и модером туда Евгения назначить?
Хм. Поставил себе ATI Radeon HD 2400 Pro (rv610 если не ошибаюсь).
На fglrx более менее работает, правда видео через Xv при включенном композите зверски тупит.
На любых открытых дровах при загрузке иксов просто чёрный экран, даже если переключиться на первую консоль. В логах иксов никаких ошибок и ворнингов значимых не наблюдается.
Дебиан Сид.
пробовались версии:
ati: 6.12.2-2
radeonhd: 1.2.5-1
xserver-xorg: 7.4
xserver-xorg-core: 1.6.1.901-2
Section "Device" Identifier "nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5500]" Driver "fglrx" # Driver "radeonhd"
Option "TexturedVideo" "on" Option "XAANoOffscreenPixmaps" "true" Option "AccelMethod" "EXA" Option "DMAForXv" "true" Option "AGPFastWrite" "yes" Option "DynamicClocks" "on" EndSection
В какую сторону копать.
Да знаю что ССЗБ.
И еще после смены карточки стала игнорироваться Option "DontZap" "off"
Собственно сабж. В гугле ничего похожего на roadmap не нашёл.
Есть некий документ, в нём используется окружение minipage, в котором нужно сделать сноску. Так вот сноска появляется внутри minipage, есть ли способ воткнуть её в обычное место внизу страницы?
Модераторам. Возможно тему надо было создавать в другом разделе, но в talks народу больше ходит. Не перемещайте пожалуйста хотя бы день.
Собрал из svn amarok, Rev 967591. Они там плейлист поломали. После окончания трека, не происходит перехода к следующему в списке. Это у меня одного такое?
Тут интересную странность обнаружил, пока мучал иксы:
если запустить иксы от рута командой startx, то glxgears показывает ~2600 fps
в обычном же режиме (обычный пользователь + kde4) ~ 360 fps
wtf?
Конвертировал один 27 гиговый раздел в btrfs. Был сильно удивлен -- копирование со сжатием действительно быстрое у меня копирование с ext4 на btrfs вышло раза в полтора быстрее чем с ext4 на ext4 тех же данных. Однако вылезла интересная фишка сейчас у меня показывает что свободно 2Г, однако скопировать я туда могу только 600М. На самом деле до сжатия там и было свободно где то 600М, это просто глюк получается с отображением свободного места? хотя если данные все таки сжатые то должно быть свободно несколько больше шестисот метров. Ваше мнение?
PS на этом разделе лежат только анимешки с сабами, степень сжатия соответствующая.
PPS Вопреки ожиданиям нагрузка на проц возросла не так сильно как я ожидал, не смотря на опцию compress, настолько незначительно что даже и не заметно разницы, субьективно даже меньше.
Мне помнится у тебя тестовый раздел btrfs был. Интересно узнать были ли за это время какие-либо проблемы. Насколько всё это стабильно?
Компания Thomson заявила о создании программного обеспечения для создания и воспроизведения аудио контента в новом формате mp3HD. Файлы mp3HD по размеру примерно в четыре раза больше традиционных MP3-треков.
ПО включает инструментарий, который позволяет конвертировать WAV-файлы в формат mp3HD с помощью командной строки, а также плагин для плееров Winamp, обеспечивающий их воспроизведение на ПК. Многие пользователи, возможно, не заметят разницы со старым MP3-форматом, но люди с хорошим слухом должны отметить более высокое качество звучания - mp3HD использует кодирование без потерь.
Дорожки аудио CD-диска обладают битрейтом 1411 Кбит/с, тогда как mp3HD характеризуется переменным битрейтом от 500 до 900 Кбит/с. Что важно, новый формат обратно совместим с современными MP3-проигрывателями и поэтому проблем с воспроизведением возникнуть не должно.
Кодек доступен под нормальные ОС и под офтопик.
P.S. Хрень какая то, зачем изобретать велосипед если уже есть wavpack и flac.
Theodore Ts'o выпустил патч к файловой системе ext4 с альтернативным решением проблемы с потерей данных в файлах, перезаписываемых незадолго до момента краха системы. В патче представлен новый режим журналирования "data=alloc_on_commit", похожий по своей сути на ext3 режим "data=ordered", при котором вначале изменяются данные, а потом изменения отражаются в журнале.
Включение "data=alloc_on_commit" приводит к введению отложенных коммитов, когда вначале в журнал помещается предварительная пометка, а после сброса блоков с отложенной записью (delayed allocation), в журнале окончательно фиксируется транзакция. Ожидается, что патч будет включен в состав Linux ядра 2.6.30.
Кроме того. на включение в состав Linux ядра 2.6.30 претендуют новые файловые системы: CEPH, NILFS2 и POHMELFS. При этом, патчи с реализацией POHMELFS были включены в тестовую "staging" ветку Linux ядра еще месяц назад, в то время как патчи CEPH и NILFS2 еще только готовятся к включению.
Файловая системы NILFS2 была разработана в недрах телефонной компании R&D, как система особо устойчивая к сбоям. Для хранения всех данных в NILFS2 используются подобные логам структуры, в которых только добавляются новые записи и никогда не переписываются активные. Таким образом оборванная крахом операция записи, никак не отразится на целостности хранимых данных. В NILFS поддерживается возможность фиксации снапшотов (snapshot) для просмотра состояния данных на определенный момент времени, используются B-tree деревья и 64-битные структуры данных.
Ceph является распределенной файловой системой и может использоваться в конфигурациях, состоящих от нескольких машин, до тысяч узлов. Общий объем хранилища данных может измеряться петабайтами, встроенные механизмы продублированной репликации данных (не зависит от отказа отдельных узлов, данные разбиваются на блоки и несколько раз дублируются на разных машинах) обеспечивают чрезвычайно высокую живучесть системы, при добавлении или удалении новых узлов, массив данных автоматически ребалансируется с учетом новшеств. В Ceph имеется поддержка снапшотов, причем снапшот может быть создан не только для всех ФC, но и для отдельных директорий. В отличии от таких файловых систем, как GFS, OCFS2, и GPFS, в Ceph обработка данных и метаданных разделена на различные группы узлов в кластере, примерно как это сделано в Lustre, с тем различием, что обработка производится на уровне пользователя, не требуя какой-то особой поддержки от ядра. Ceph может работать поверх блочных устройств, внутри одного файла или используя существующую ФС (например, XFS).
Источник http://permalink.gmane.org/
Текст взят с softoroom.net
\Ъ{
Оpen-source видеокодек Ogg Theora был разработан организацией Xiph.org и получил определенную популярность, хотя широко известным его не назовешь. Руководство Mozilla выделило довольно приличную сумму на развитие Ogg Theora с целью немного изменить ситуацию, сложившуюся сегодня в Сети, где доминирующим стандартом является Adobe Flash. Ogg and friends challenge Flash.jpgПоддержка Theora появится в готовящейся версии браузера Firefox 3.1, а также в Opera. Организация Wikimedia тоже решила использовать этот видеоформат во всех своих проектах. Еще одним претендентом на свержение с Олимпа Adobe Flash является Silverlight от Microsoft, однако его доля по-прежнему незначительна. Кроме того, в Mozilla считают, что в итоге это не изменит ситуации, так как веб-видео все-равно остается в руках корпораций.
Поддержка Ogg Theora на уровне браузера означает, что для просмотра видео не нужно будет устанавливать плагины, а инструменты для разработки будут доступны всем желающим. Видео можно будет смотреть также, как сейчас мы смотрим картинки. Пользователям небольших сайтов не придется размещать свои ролики, прибегая к помощи сторонних сервисов типа YouTube. Учитывая успех Firefox, можно предположить, что перспективы у Ogg Theora есть и они вполне реальные.
}
Содрано с http://www.3dnews.ru/software-news/mozilla_videlyaet_100000_na_uluchshenie_vi...
http://cybersecurity.ru/it/63032.html
для Ъ:
Научно-популярный журнал LiveScience в последнем номере опубликует статью о таком недостижимом в наши дни фантастическом феномене, как телепортация. Мгновенное перемещение объектов из одной точки пространства в другую пока недостижимо, по крайней мере в случае с объектами макромира, но в в микромире на уровне молекул и атомов дела обстоят несколько иначе.
Ученые из Объединенного института квантовых исследований при Университете Мэриленда впервые смогли перенести информацию из одного атома в другой, при том что между атомами было расстояние около метра.
По словам одного из участников опыта Кристофера Монро, телепортация - это одна из наиболее захватывающих и загадочных форм перемещения. Квантовая информация, такая как спин (вращение) электронов или поляризация фотонов передается из одной части пространства в другую, минуя расстояние без его физического преодоления.
До сих пор телепортация в самом примитивном понимании этого понятия была доказана на примере с фотонами света, однако фотоны в известном смысле можно рассматривать как один из видов электромагнитной радиации, поэтому отнести фотоны к объектам физического мира можно лишь с долей условности. Кроме того, ранее ученым так и не удалось удаленно передать какую-либо квантовую (световую) информацию на расстояние.
Теперь передача квантовых данных на расстоянии стала возможна. Хоть в макромире расстояние в 1 метр совсем невелико, для объектов, соразмерных атомам, 1 метр - это целая Вселенная. В публикации LiveScience отмечается, что группам ученых из Университетов Мэриленда и Мичигана удалось телепортировать квантовое состояние напрямую от одного атома другому. Специалисты говорят, что их достижение было необходимым условием для работы будущих квантовых компьютеров, потому что там будет требоваться удаленная передача световых данных, причем приемные узлы в квантовых системах будут работать одновременно как на примем, так и на отправку данных.
Специалисты говорят, что используя их разработку атомной передачи информации можно гарантировать успех телепортации данных с вероятностью 90%. Однако этот показатель вполне можно улучшить. "Наша система позволяет реализовать устройства, которые можно будет назвать большими "квантовыми репитерами". Такие устройства смогут передавать данные по квантовым сетям на большие дистанции. Более того, наши методы можно использовать в тандеме с операциями над квантовыми битами - ключевыми компонентами для работы квантовых компьютеров", - рассказывает Монро.
Напомним, что сейчас физики разных стран разрабатывают практические реализации квантовых вычислительных систем, которые по своей вычислительной мощности в миллионы раз превзойдут современные компьютеры.
Что касается телепортации, то она работает из-за такого квантового явления как "возбужденность", происходящего только на атомном или субатомном уровне. Когда два объекта микромира переходят в возбужденное состояние, то их свойства уже неразрывно повторяют друг друга. Однако до сих пор для ученых был загадкой тот факт, что это состояние объекты могут наследовать друг от друга, иными словами один объект способен повторять точные свойства другого вне зависимости от того, какое расстояние их разделяет.
Команда физиков из Объединенного института квантовых исследований смогла увязать состояния двух атомов таким образом, чтобы информация, хранящаяся в одном была в точности воспроизведена или, говоря иначе, телепортирована в другом.
Практические опыты ученые провели на ионах иттербия с тем, чтобы информация, воплощенная в одном ионе, была воспроизведена в другом. Каждый из двух ионов был выделен в отдельную вакуумную ловушку, разделенную от другой электрическим полем. Далее ученые зафиксировали низкоэнергетические состояния обоих ионов, что можно сравнить с выключенным состоянием квантового бита или кубита.
Поясним: в традиционных компьютерах электронные биты всегда имеют лишь одно состояние: 1 или 0, которое реализуется через высокое и низкое напряжение соответственно, однако квантовые биты могут быть в двух состояниях одновременно. Это эффект в научном мире получил название "Суперпозиция". Именно подобная двойственность состояния и дает квантовым компьютерам их гигантскую вычислительную силу.
На стадии старта эксперимента два иона были переведены в низкое состояние, затем первый из ионов подвергся микроволновому всплеску, что перевело его в состояние суперпозиции. После этого ученые при помощи лазерного луча, период излучения которого не превышал 1 пикосекуны (одной триллионной доли секунды) сообщили второму иону, что первый перешел в суперпозицию. Излучение лазера было настолько мало, что фактически оно было сведено к единичному фотону, просто несущему информацию, однако даже этого было достаточно для получения суперпозиции и во втором случае.
К удивлению специалистов, данный эффект работал и в обратном направлении, когда ион нужно было "выключить". Более того, физики из Мичигана говорят, что они проводили опыты по передаче при помощи разных типов лазера с разной длиной волны и результат был неизменным - телепортация сохранялась.
Ваши мнения?
Толи у меня глюки, толи хрень какая то с зеркалами дебиана творится. Сегодня обнаружил что на http.us.debian.org, ftp.de.debian.org и возможно на других зеркалах(не пробовал) отсутствует Packages для Sid.
Это только у меня? блин, уже 12 часов как минимум не починено.
Знающие люди помогите, или направте в нужную сторону.
У нас по требованиям подпись к таблицам должна идти сверху, в стиле eskdx подпись снизу, что нужно переопределить что бы стало как надо.
Обнаружил на просторах интернета книгу про GIMP: "Gimp 2. Бесплатный аналог Photoshop для Windows/Linux/MacOS"
Что это, начало Photoshopкапца для широких масс общественности?
Описание:
Рассматривается работа с бесплатным и свободно распространяемым популярным графическим редактором GIMP. Описаны особенности установки GIMP в операционных системах Windows, Linux и Mac OS. Приведено подробное описание элементов интерфейса GIMP, а также его инструментов и их настройки. Даны сведения об элементах растровых изображений - слоях, масках, каналах, контурах, а также о цветовых моделях и форматах файлов изображений.
Рассмотрена работа с фотографиями: масштабирование, вращение, кадрирование, устранение эффекта "красных глаз". Представлены основные приемы и инструменты рисования: применение кистей, текстур, градиентов, палитр и фильтров. Показаны методы создания анимации и логотипов, карт изображений для Web и стеганограмм (скрытых сообщений). Приведены методики создания собственных расширений (плагинов) на доступных языках программирования (Script-Fu, Perl, Python), приемы создания снимков экрана, сканирования и печати с помощью GIMP.
Автор: Денис Колисниченко
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2009
Решил обновить себе видеокарту. К сожалению в магазинах нет нвидивских agp видеокарт (хотел что то типа GF8600).
Нашел в магазинах только атишные видюхи: HD3850, RX1950Pro, RX1650XT, HD2600PRO.
Внимание вопрос.
Какая то из них будет работать в линуксе нормально (3d,composite), желательно с открытыми дровами?
Ну или подскажите где в ижевске найти agp nvidia карточки примерно gf8600
24 ноября вышел релиз форка mc, разработка которого авторами была, судя по всему, прекращена.
Основные изменения релиза:
>>> Подробности
Ядро операционной системы Windows Vista содержит серьезную уязвимость, эксплуатация которой может привести к скрытой DoS-атаке на систему или исполнение произвольного кода в системе. Уязвимость была обнаружена австрийским специалистов по ИТ-безопасности Томасом Унтерлейтнером из компании Phion.
По его словам, Microsoft была проинформирована об уязвимости около месяца назад, однако поскольку уязвимость кроется в ядре ОС, закрыть ее можно будет лишь в следующем наборе Service Pack для Windows Vista.
Проблема кроется в сетевой подсистеме ввода/вывода. При определенных запросах через API-функции к системному файлу iphlpapi.dll, происходит переполнение буфера памяти ядра и система открывается для злоумышленников. Сразу же после выполнения кода на экран выводится "синий экран смерти", однако до его вывода у хакера есть возможность работы с системой.
Унтерлейтнер отметил, что эксплоит можно использовать для разных целей - от кражи данных, до удаленного отключения компьютера. Он также полагает, что в сбойном компоненте задействован и системный файл Netio.sys.
В Phion говорят, что эксплоит работает на 32- и 64-битных редакциях Windows Vista Ultimate, Business и Enterprise Edition. На Windows XP эксплоит не работает.
Унтерлейтнер сообщил, что для проведения атаки на систему Windows Vista в момент нападения должна быть загружена под администраторскими привилегиями. Для того, чтобы атаковать систему без привилегий администратора, необходимо, что Vista была настроена на работу по сети через DHCP.
PS
>Для того, чтобы атаковать систему без привилегий администратора, необходимо, что Vista была настроена на работу по сети через DHCP.
Какие фееричные у них уязвимости
| ← назад | следующие → |