Сообщения cPunk
[tcl]Не могу разобратся с encoding
Берем скрипт:
$ cat test.tcl
set test "Привет"
puts stdout [encoding system]
set testenc1 [encoding convertto cp1251 $test]
set testenc2 [encoding convertto koi8-r $test]
puts stdout $test
puts stdout $testenc1
puts stdout $testenc2
$ tclsh8.5 test.tcl
utf-8
Привет
Ïðèâåò
ðÒÉ×ÅÔ
$ tclsh8.5 test.tcl
utf-8
Привет
Ïðèâåò
ðÒÉ×ÅÔ
$ tclsh8.5 test.tcl
utf-8
п÷я─п╦п╡п╣я┌
ц▐ц╟ц╗ц╒ц╔ц╡
ц╟ц▓ц┴ц≈ц┘ц■
И собственно вопрос: почему encoding не правильно конвертирует строку в соответствующую кодировку? Я не думаю что дело в терминале (konsole) потому что в других случаях он с кодировками работает правильно (например, если установить кодировку на cp1251 и сделать cat на текстовый файл в этой кодировке, то русский текст отображается правильно). Или я не правильно понимаю как должен работать encoding?
I like / I love
[Боян][Регги][Ютуб]Ревербератор Косинского
Роберт Хайнлайн - Викицитатник.
[Боян?] Пушка гауса.
Зависание при форматировании раздела в ext3
При форматировании командой:
#mkfs.ext3 /dev/sda1
процесс доходит до:
«Writing inode table 72/120»
и зависает намертво. При этом на разных попытках первая цифра (72) может быть разной.
dmesg пишет:
ata3.00: WARNING: zero len r/w req
ata3.00: WARNING: zero len r/w req
ata3.00: WARNING: zero len r/w req
ata3.00: WARNING: zero len r/w req
ata3.00: WARNING: zero len r/w req
ata3.00: WARNING: zero len r/w req
sd 4:0:0:0: [sda] Result: hostbyte=0x07 driverbyte=0x00
end_request: I/O error, dev sda, sector 10751951badblocks ничего криминального на этом диске не находит.
reiserfs создаеться без проблем, но обе попытки установить туда MOPSLinux 6.2 не увеньчались успехом: первый раз экран засрался кучей ошибок и все повисло, второй раз просто ушло в ребут. Оба раза непосредственно на этапе установки пакетов.
[жж] Два приятных открытия сега-фана
Из замеченных мной изменений: интерфейс объединили в одно окно с эмуляцией и добавили рендеринг через OpenGL.
http://sourceforge.net/projects/gens/
2) Наткнулся на замечательный сайт с переводами приставочных игр.
Патчи к РОМам у них, к сожалению, в виде виндовых exe-шников, но под wine'ом работают на ура.
[Lock On][wine] Не отображаються стрелки на приборной доске.
В общем то игра идет нормально, но есть несколько глюков:
1. Игра криво сохраняет файл конфигурации Graphics.cfg (а сохраняет она его как минимум один раз автоматически при штатном выходе). Причем на столько что при следующем запуске не может его распарсить и подвисает.
В общем-то проблема не очень страшная, я её обхожу забэкапленым рабочим конфигом.
2. По началу у меня не отображались близко расположенные к камере объекты. Например рядом стоящие на аэродроме самолеты, а в случае с F-15 даже приборная доска.
Решил проблему уменьшением параметра middle_clip в секции Camera всё того-же Graphics.cfg
(Ну и наконец самое главное)
3. Не отображаются стрелки на приборах в кабине. Сами приборы вроде как живые (индикаторы и цифровые показатели работают), а стрелок просто нет =(
wine 1.0.1 из репозитория MOPSLinux 6.1
Может кто знает лекарство?
[postfix] продолжение
Начало: здесь
Самое интересное нашлось в заголовках этих загадочных спам-писем:
Return-Path: <kichiann@advanced-connect.net>
To: <user@mydimain>
From: <user@mydomain>
Хоть постфикс и написал в логе что письмо от <user@mydimain> rejected, но рядом были строки о нормальной доставке с адреса <kichiann@advanced-connect.net>. Кто знает как бороться, учитывая что Return-Path в каждом новом письме свой?
[Postfix] Спам From = To
С недавних пор стал приходить такой спам. Сделал пару настроек примерно так:
smtpd_recipient_restrictions = permit_mynetworks, permit_sasl_authenticated, check_sender_access hash:$config_directory/sender_access
$config_directory/sender_access
mydomain.com REJECT
но спам продолжает оседать на ящике, хотя в логах postfix пишет что: «Sender address rejected: Access denied;».
Как его заставить не класть эти письма на ящик пользователя?
[Вещества] Баночки
http://www.says-it.com/can/index.php
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
[посоветуйте] Firewire звуковуха
Firewire-плата занимает целый слот, а пользуюсь я ей редко (раз в пару месяцев сбрасываю видео с miniDV-камеры). Решил приобрести Firewire-звуковуху (а заодно и колонки новые, но это другая история). Вот тут-то и встал передо мной вопрос выбора.
Пока что я сижу-курю вот эти страницы:
http://www.leenooks.com/page/show/Some%20Firewire%20audio%20devices
http://www.alsa-project.org/main/index.php/Matrix:Main
на предмет что стоит покупать а что нет. Может-ли коллективный разум что посоветовать (какую нибудь конкретную модель, или производителя) ?
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
[образование][УПИ] Дельфикапец
Сегодня на зачислении (очно-заочная форма обучения) зав кафедры сказал что они уже 2 года как отказались от дельфи и обучают будущих программистов java (о причинах была короткая но несколько нудная лекция, общий смысл которой выражаеться фразой - ибо интерпрайз). На мероприятии так-же прозвучала примерно такая фраза "Мы решили делать упор в обучении на открытые системы, продвигаемые такими солидными компаниями как IBM и Sun, но если вас интересуют закрытые технологии, то мы можем это вам организовать за отдельную плату".
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
[Е-бург] День города!
Сам собираюсь завтра на COVER-Beat’2008, но смущает одно:
Место проведения: перекресток ул. Вайнера и ул. Радищева
там разве не строительные работы идут?
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
А что-же будет лет через 30...
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
Подскажите команду для смены разрешения экрана
Собственно есть идея добавить в конец командной строки в кнопки запуска под вайном игр вроде fallout, JA2, FF8... чтобы после их завершения/вылетания/зависания (с последующим убиванием) автоматически восстанавливалось рабочее разрешение.
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
[специалистам по всему] [аниме] На шоте Ка-27?
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
Агата Кристи - 20 лет.
Кто идёт на юбилейный концерт в своём городе/регионе?
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
[ЖЖ][fallout] И снова о ядерной войне
http://fonline.ru/
[Ъ]
мод для Fallout2, который позволяет играть по сети множеству игрокам одновременно. В связи с тем что родной движок фаллаута не предоставляет этой возможности, то для этого создаются новые клиент+сервер.
На форуме написано что келиента под линукс не будет, но он якобы должен хорошо работать через wine.
Текущее состояние - Полузакрытый бета тест.
[/Ъ]
Интересно вопросы с правообладателями они разрулили?
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
| ← предыдущие | следующие → |