LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения Bass

1c )))

Вот так воть админю solaris + oracle (dba), а люди которые в 1с пишуть зарабатывають больше в нашем городе засранске (
anonymous
()

Borland CBuilder X

Вышедший не так давно многоплатформенный IDE от Borland. Несморя на название, с классическим BCB имеет мало общего - только команднострочный комптлятор bcc под win32, да внешний вид среды разработки.

из прелестей: один проект на все платформы(висящая в IDE програмка разрабатывалась под win32); поддержка gcc, icc, cl, bcc, forte c, codewarior для Symbian, а также консольных отладчиков(gdb, cdb); работа с несколькими системами контроля версий(CVS в т.ч. и под Win); автоформатирование кода проекта, и т.д.

подробности: http://www.borland.com/cbuilderx/index.html

azazello
()

kylix3 on slackware

kylix3 on slackware 8.1
hello world = 500K + some qt libs req for running.
do your imho :)

anonymous
()

SGI for Linux

organic
()

Майечка в линуксе как на Силиконе

Десктоп и оконый менеджер 5Dwm он же Indigo Magic Desktop, Maya 4.5.
organic
()

SGI Indigo2 + exeed

Удаленная работа на станции SGI, в качестве X сервера был установлен Exceed.
OLAF
()

Maya5

Смело можно сказать, что Maya ни чуть не хуже 3d studio max. Я пускай и не дизайнер и не архитектор и вообще не имею отношения к графике почти, я видел как люди работают с 3dsm и как работают с Maya, Maya не уступает.

Всё это дело запущенно на Gentoo машине, до этого я пытался установить Maya 4.5 на gentoo, но она жутко ругалась на какие-то lib'ы, так и не смог её пустить. Вообще в документации написанно, что Maya оптимизированна под RedHat 7.3 и должна работать только на нём. Думаю не будет особых проблем с запуском на rpm-based дистрибутивах.

Ещё я никак не могу заставить Maya работать с моей 3dfx Voodoo3 3000 16mb, рендерит только на "Software" или каком-то "mental ray", на "Hardware" ругается что у меня не правильно настроен OpenGL, по правде я так и не понял где его толком настраивать. Может поможите?
sun
()

Xemacs рулит и выруливает!

Что-то меня заколбасило не по детски, вот и налепил в одно окошко всякой всячины. Показать как много в Xemacs всевозможных полезных и бесполезных вещей. Присутствуют: irc-клиент liece; gnus -читалка новостей; eshell - в которой запущен tail -f /var/log/ntpd, просто показать, что и такое возможно; открыты пара файлов в разных модах; включен ispell с русским словарем.
russman
()

Visual Slick Edit 7.0.1 + RedHat9

Сегодня запинал Visual Slick Edit 7.0 научил его не думать о лицензиях и показывать русские буквы. Теперь можно и программировать в RedHat9. (старые слики не запускаются из - за нового libc)...

http://www.slickedit.com - сайт производителя.
eXOR
()

IBM Web Sphere 5.0 for Linux

Поддерживает EJB2.
NikS
()

IBM WebSphere Studio Site Developer 5 for Linux

Требует не ниже Celeron 2000 и DDR400 1GB. Внизу удаленный терминал терминал целевой машины (не ниже z800). А в остальном - все хорошо... ;-)
NikS
()

Mathematica 4.1 как пример SMP не оптимизированного приложения

Debian, KDE3. Codeforge в качестве IDE. pgroup компиляторы (pgf90) как наиболее сторгие -- после них программы компилируются везде. К тому же OpenMP у них правильный. Вообщем, компилятор f90 без ненужных прибабахов, не в пример Sun или Intel. Mathematica 4.1 в качестве предмета потешания -- см. gkrellm, ну не умеют они параллелить. Хотя, если нужно что-то быстро посмотреть, как в этом случае, весьма полезная штука.

Привет Сереже Шилову.

voit
()

linux+win+Together6.0+Bluej

Together-6.0 analiz, programmirovanie, modellirovanie vse v odnom 6000 $USA stoit Windows2000 Bluej prostoy editor dlya JAVA RedHat8.0
anonymous
()

Фокус-шмокус: IntelliJ IDEA и IBM JDK 1.4.0

Для начала - предыстория. Поставил я намедни Sun JDK 1.4.1_02. А IDEA меня последними словами обругала - подавай ей именно 1.4.1_01 и именно сановский. И в форумах всяких народ плачется, дескать с IDEA у них та же ботва. Ну я в приступе праведного гнева ее того... В общем см.скриншот!

Система - PII-466, 128 RAM, KDE 3.1, свеженький Slackware 9.0. И к стати, ничего не тормозит аж ни разу - Slackware и IBM JDK со своим JIT рулят!

Rolex
()

Maya 4.5 для Linux

Мелькала тут как то Maya 4.01, а вот получите Maya 4.5 для Linux. Сила!
anonymous
()

Maple8 в FreeBSD 5.1

FreeBSD для десктопа не хуже Linux'a.

Maple8 for Linux отлично работает во фре. Правда с отображением кириллицы в Maple плоховато, но экспорт в LaTeX компенсирует это.

anonymous
()

установил maple8

оно правда мне не очень нужно :))), просто что вот значит maple под линукс есть и что вот он значит так выглядит... трехмерные вещи можно моделировать(как функцию задашь) и т.д. и т.п.

о системе, Athlon2100, kde3.1, asplinux7.3, gcc3.2.1

vilfred
()

Maple6

Maple6 под linux

машина: бук fujitsu fmv-biblio, p120/48M/1G
софт: slackware-current, wmaker, vim6.1, mpg123, и собственно Maple

не знаю как последняя версия, но шестая работает на такой конфигурации очень неплохо, для всех моих выкладок хватает.
anonymous
()

American McGee's Alice(2011) в 2024 году

 , ,

American McGee’s Alice — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Американа Макги и изданная Electronic Arts. Сюжет игры основан на сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье», однако представлен другим вариантом этой вымышленной вселенной — мрачным, наполненным жестокостью и насилием.

Немного истории. Первый выпуск игры состоялся 5—6 декабря 2000 года. Однако в 2011 году был выпущен её ремастер. Этот ремастер никогда не продавался, и по сути всегда распространялся в комплекте со второй частью игры. Конкретно здесь рассматривается не оригинальная игра, а её ремастер.

К сожалению разработчики допустили ошибки в этом ремастере. Конкретно была допущена ошибка в структуре директорий для новых перерисованных текстур.

Оригинальная структура выглядит так:

bash-5.1$ ls models/characters/
antlion            chess_bishop  firesnark         marchhare
army_ant           chess_king    fishfootman       mock_turtle
army_ant_corp      chess_knight  flyingbook        phantasm
bill               chess_pawn    frogfootman       queen1
bloodrose          chess_queen   fungi             queen2
boojum             chess_rook    gnome_elder       snark
cardguard_club     clockwork     gryphon           spider
cardguard_diamond  demon_king    humptydumpty      torchgnome
cardguard_heart    demon_lesser  insanechildrenew  tweedledee
cardguard_spade    demon_normal  jabberspawn       tweedledum
caterpillar        dormouse      jabberwock        walkrock_large
centipede          duchess       ladybug           walkrock_small
centipede_larva    evil_shroom   madhatter         whiterabbit
cheshire           fireimp       magmamen
Структура текстур, которые были перерисованы, выглядит так:
bash-5.1$ ls models/characters/
Boojum     Centipede     MorckTurtle  Tweedledee  whiterabbit
CardGuard  Cheshire_Cat  spider       Tweedledum
bash-5.1$ ls models/characters/CardGuard/
CardGuard_club  CardGuard_Diamond  CardGuard_Heart  CardGuard_Spade

Как можно заметить, часть новых текстур располагается по новому пути и в результате просто не применяется. American McGee’s Alice использует для своей работы модифицированный движок Quake 3, и как и в оригинальном движке, формат pk3 представляет собой переименованный zip-архив. То есть достаточно будет распаковать pak5_mod.pk3 (это архив, где хранятся новые текстуры) в ремастере, расположить текстуры по тем же путям, что и в архиве pak1_large.pk3, запаковать это в zip архив и переименовать его в pak5_mod.pk3 — это исправит ошибку.

Судя по тестированию есть, ошибка связанная с сохранением игр, эта ошибка общая и для ремастера, и для оригинальной игры. В игру встроена проверка свободного места для записи сохранений. Если этого недостаточно, то сохранения не создаются. Однако если игра расположена на большом разделе диска, то эта проверка ломается, и вне зависимости от количества свободного места, игра считает что свободного места недостаточно и отказывается создавать новые сохранения. Это исправляется путем переноса игры на раздел диска меньшего размера, например в моем случае игра была перенесена на раздел диска объёмом 916G.

Кроме того, включение фуллскрина в настройках отключается после перезапуска игры. Это исправляется путем выставления фуллскрина в конфигурационном файле игры (config.cfg в Documents/My Games/American McGee's Alice) и выставлении атрибута для этого файла только на чтение. Эта ошибка тоже общая как и для ремастера, так и для оригинальной игры.

Тестировалось это все на вайне версии от Kron4ek:

bash-5.1$ ./wine --version
wine-6.19 (Staging)
Скачать можно вроде здесь.

Запускается игра так (поскольку ремастер распространялся только в комплекте со второй частью и запускался изнутри неё):

alice.exe -RunningFromAlice2

vbcnthfkmnth123
()

CDE Ну ничего нельзя сделать

 , , , ,

Насмотрелся я в галерее ваших этих CDE и захотелось мне тоже этой самой дичи, Дичь была скачана, собрана и установлена. Два дня я пытался разобраться как поменять шрифт на свой любимый и почему нижняя панель наглухо прибита гвоздями, ничего не добавить туда своего или удалить.

Ну ничего нельзя сделать. Подскажите как это все ковыряется?

ЗЫ:Как свой валпаппер на экран поставить разобрался, вроде не совсем валенок.

GUrYn
()