LINUX.ORG.RU

Krita 5.3.0 и 6.0.0

 , , , ,

Krita 5.3.0 и 6.0.0

0

2

24 марта 2026 года состоялись выпуски 5.3.0 и 6.0.0 популярного графического редактора Krita. Вместе со стабильной версией 5.3.0 представлен версия 6.0.0, которая знаменует собой переход на библиотеку Qt 6. Особенность выпусков в том, что обе версии собираются из одного исходного кода. Выбор между ними зависит от того, с какими версиями Qt выполняется сборка.

Изменения:

  • Krita 6.0.0 — экспериментальная: рекомендуются использовать для реальной работы версию 5.3.0. Krita 6 должна стать основной версией только к концу года, когда будет признана достаточно стабильной;
  • поддержка Wayland: версия 6.0.0, благодаря переходу на Qt6, получила больше функциональности в окружениях Wayland;
  • AppImage и совместимость: для пользователей AppImage: из-за обновлений runtime AppImage некоторые версии AppImageLauncher могут быть несовместимы. При возникновении проблем рекомендуется обратиться к документации AppImage runtime;
  • полностью переработанный текстовый движок: добавлено редактирование текста прямо на холсте, полноценная поддержка OpenType, а также возможность размещать текст внутри фигур;
  • улучшения инструментов: инструмент заливки теперь умеет автоматически закрывать разрывы (зазоры) в контурах, а режим «Liquify» (сжижение) в инструменте трансформации стал значительно быстрее;
  • новые фильтры: Propagate Colors и Reset Transparent;
  • поддержка HDR: улучшена работа с HDR-изображениями;
  • форматы файлов: улучшена поддержка PSD-файлов.

Скачать

>>> Подробнее

>>> Ещё подробнее

★★★★★

Проверено: dataman ()
Последнее исправление: dataman (всего исправлений: 6)

добавлено редактирование текста прямо на холсте

Отлично! Надеюсь наконец появляется второй редактор, который умеет интерактивно рисовать текст поверх картинки, а потом сохранять этот текст отдельными слоями. Очень нужная фича при колхозинге наглядных картинок-напоминалок «всё в одном» как шпаргалок по талмудам документации к имеющим визуальную составляющую объектам

GPFault ★★★
()

Может уже давно есть функция, но только сейчас узнал. Там поддерживается некая 2D анимация. В детстве мечтал рисовать мультики, но не было ни камеры ни ПК, ни знаний софта для анимации, тогда не было ничего дешевого для этой цели, и лишь потом освоил 3Dsmax и сделал там несколько простых мультиков и успокоился

Маскот Кики у них шикарный, этакая Гайка-NG

I-Love-Microsoft ★★★★★
()

Особенность выпусков в том, что обе версии собираются из одного исходного кода.

А что, так можно было? В смысле, у меня тоже проект из одного исходного кода собирается под две мажорные версии Qt (и третья на подходе), но назвать это двумя разными версиями я не догадался.

hobbit ★★★★★
()
Последнее исправление: hobbit (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от AlexVR

Там больше текста и видосики классные.

Добавил «Ещё подробнее». :)

dataman ★★★★★
()

В Krita 6.0 Macos10.15 не поддерживается :(

sniper21 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от hobbit

Нормальная тема для мейнтенеров, особенно с учетом того что в них различается поддержка вяленного

Gary ★★★★★
()

Отлично, именно QT5 несколько месяцев назад остановило меня от установки. Не охото лишние пакеты когда весь остальной DE на Qt6.

bonta ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от bonta

Отлично, именно QT5 несколько месяцев назад остановило меня от установки.

Авторы программ по сложнее «Список задач» не будут спешить переходить на Qt6 и GTK4. Одни из основных причин: изменчивость API и поддержка более старых версий ОС. Какую версию Qt6 ты бы выбрал: 6.2, 6.4, 6.8, 6.11? C Qt ещё более мене нормально в ОС +/- актуальных будет Qt5 и Qt6. А вот удаление GTK2 из ОС ещё актуальный вопрос.

Не охото лишние пакеты

А вот поставить Wine и виндовое приложение с пачкой своих копий библиотек для тебя не проблема. При этом Крита не имеет никакого отношения к твоему DE на Qt6. А Qt5-библиотеки весят не так и много, с вычетом общих с Qt6 системных библиотек.

AlexVR ★★★★★
()
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.