Peakstream разработала API C/C++, при помощи которых возможно создание высокопроизводительного вычислителя, используя совместно ресурсы процессоров и видеокарт.
А какая фиг разница. Можно даже шейдерное кино замутить, если были бы спеки и производители головой думали на перспективу, а не кошельком на урвать побольше.
PS: По субжу. У GPU кроме того что набор операций _несколько_ (кхм..) ограничен для general purpose там там еще точность half precision (16 бит) и single precision (24 бит - старые ATI, 32 бит NV/новые ATI) то есть та же самая болячка что и у целла. А так конечно красота.
Rpeak = (разрядность GPU x число конвееров x Частота GPU)/(разрядность данных)
Угу, будем аллоцировать память и исполнять garbage collector строго на видюхе. При таком раскладе непонятно следующее - что если видух в квадро-SLI для жабы не хватит?
Doborogo vremeni sutok,
Pozvolju sebe vrenutsja k tochnosti. Teper` ja znaju zachem quadruple [real(16)] precision nugna ... Slogno poverit`, no ispol`zujut ee. Tol`ko ne vse kompilljatori poddregivajut. ifort dergit.
> ага, а потом дойдет очередь и до вычислительных ресурсов сетевушек, принтеров и звуковух... :S
А ты как хотел. Ведь все будет писаться на жабе да ДотНете, такую прорву попробуй прокорми! Я не удивлюсь ежели на каждый дом будет заводиться могучий кластер, только чтобы десяток десктопов отображать и ворд-2010 запускать.
>А какая фиг разница. Можно даже шейдерное кино замутить, если были бы спеки и производители головой думали на перспективу, а не кошельком на урвать побольше.
>Ведь все будет писаться на жабе да ДотНете, такую прорву попробуй прокорми! Я не удивлюсь ежели на каждый дом будет заводиться могучий кластер, только чтобы десяток десктопов отображать и ворд-2010 запускать.