Возможно вопрос кому-то покажется немного глупым, но: почему каждый год выходит масса экономических, военных и прочих стратегий с отличными интерфейсами (от крупномасштабных аля Цивилизация или Эпоха Империй, а также всякие там СимСити, OpenTTD и т. п. до небольших flash-игр типа Фермы, Дикий Запад, список можно продолжать) и раз в 2-3 года выходит неинтересная, тормозная, глючная и со всех сторон ущербная CRM или ERP система.
Не пойму, как так: во многих современных играх отличные экономические модели используются. Многие из них настолько реальны, что можно играть до бесконечности.
Так почему же в играх такие офигенные и удобные интерфейсы, а в системах используемых в реальной жизни они убожеские, скучные и неинтересные?
Как вы считаете?