Хочется странного - реализовать с помощью QuakeC халфлайфовскую энтити func_door_rotating. Суть такова - есть собственно дверь и есть невидимый ORIGIN-браш, через центр которого проходит ось вращения двери. Теперь внимание, вопрос - как бы это поудобнее сделать? Сам браш входит в состав энтити, покрыт текстурой ORIGIN, и у меня абсолютно нет идей как бы получить его координаты и заставить дверь вращатся вокруг этой точки :(