Приветствую. Ребят, вот сидел сейчас и задавался вопросом - в чём причина такого медленного развития Mesa? Малое количество разработчиков? Высокая сложность разработки? Или есть ещё факторы? Многие OGL-расширения не реализованы, хотя вроде как и сам OGL потихонечку начинает уходить в прошлое. Vulkan уже скоро должен выйти (насколько я понял, он уже практически готов, и сейчас пилят различные бенчмарки и прочее software для него). Да и реализация драйвера там проще. Кто что думает?



Ответ на:
комментарий
от nexfwall




Ответ на:
комментарий
от Sunderland93

Ответ на:
комментарий
от nexfwall
Ответ на:
комментарий
от aegi

Ответ на:
комментарий
от aegi

Ответ на:
комментарий
от SysVinit-hater


Ответ на:
комментарий
от f1u77y

Ответ на:
комментарий
от Behem0th

Ответ на:
комментарий
от f1u77y

Ответ на:
комментарий
от CPU-550

Ответ на:
комментарий
от CPU-550

Ответ на:
комментарий
от Behem0th
Ответ на:
комментарий
от CPU-550

Ответ на:
комментарий
от Behem0th

Ответ на:
комментарий
от f1u77y

Ответ на:
комментарий
от Behem0th

Ответ на:
комментарий
от f1u77y

Ответ на:
комментарий
от Behem0th

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Новости Опубликован графический стандарт Vulkan 1.4 (2024)
- Форум mesa (2016)
- Новости Mesa 23.3.0 (2023)
- Новости Mesa 10.2.0 (2014)
- Форум Флаги Mesa (2014)