В старой игре Worms 3d была такая свистелка, как плавающая мышь, то есть, курсор поворачивался в сторону вектора движения
Вопрос: Реально ли в X такое сделать, и если да, то как ?
Форум —
General
В старой игре Worms 3d была такая свистелка, как плавающая мышь, то есть, курсор поворачивался в сторону вектора движения
Вопрос: Реально ли в X такое сделать, и если да, то как ?

